搭出好色彩
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原图最终效果图1.打开图片,按Ctrl+J两次,复制两层。2.关闭图层副本1旁的小眼睛,然后对图层1执行“反相”(Ctrl+I)。3.然后把图层1的混合模式设为“颜色”,效果如图。4.接着再把图层1副本的混合模式设为“强光”,效果如图。5.其实效果已经出来了,为了增强效果,我们再按Ctrl+J复制一层,并把混合模式设为“柔光”,得到最终效果。
本教程主要是用色彩平衡来调色,这款工具可以非常快捷的调出任何自己喜欢的颜色,不过也有一点缺陷,尤其是人物调色的时候很容易在皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。人物
再次感谢作者再次给我们带来了经典教程。这次是人物调色教程,作者的美感很好,能用最简单的方法调出最优美的效果。原图:最终效果:1、复制背景图层,得到背景副本。使用污点修复工具将人物手臂上比较明显的斑点清除掉(只要用污点修复工具在有斑点的地方轻轻点下就好了。)2、祛眼袋:用多边形套索工具做出如图所示的选区。选择-修改-羽化,半径设置为2个像素。轻按几下键盘
最终效果 1、新建一个400*180像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,本教程字体为“Jokerman”。 2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如下图。 3、渐变叠加参数设置。 4、描边参数设置。 5、用画笔刷
原图:最终效果:1、打开图片.Ctrl+J复制一层。2、打开菜单图像,应用图像。3、选择蓝色和红色通道勾选蒙板,模式:强光。4、基本效果出来了,打开曲线调整层。5、金属的明暗对比应该强一点,参数如下图:6、新建可选颜色调层。7、参数,勾选绝对。8、Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见图层。9、执行滤镜-锐化-USM锐化一下,看起来有点粗糙的感觉。U
原图素材图片拍得很清晰,不过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
最终效果图 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很重要,一定不能马虎了。 2.选好颜色,铺好大体的感觉。大感觉就可以不用在这个时候特别的注重细节,因为要
最终效果图 1.从网上像这样找一个图,然后打开这个需要处理的图像(图1),在背景图层的上面新建图层1。 图1 2.用矩形选框工具,将属性设置为添加到选区,在图层1上随意画些宽窄间隔不一的矩形并填充为白色(图2)。 图2 3.执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数量为100%,选择
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,给人物适当的磨下皮。2、创建可选颜色调整图层,在红色里选青色和黑色数值不超过20;在黄色里选择洋红和黄色数值不超过10;确定后加上图层蒙版,擦一些您想恢复本色的地方。3、新建一个图层盖印图层,选择菜单:图像应用图像,通道选择蓝色,模式改为“滤
本教程介绍淡灰度艺术照片的调色方法。思路:先把图片大致的调色和对比度,然后使用计算等把人物的局部选区调出来,然后对画面局部调节。最后做一些响应的技术处理,完成最终效果。原图:最终效果:1.打开一张图片,我们首先复制一层2.接下来,我们去图像,计算,设置如图3.进去通道面板,选择ALPHA1,通道作为选区载入这个通道,设置如图4.选择的是中间调,我们利用
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