文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍人物腿部的拉长处理。大致过程:先用选区工具把要拉长的部分复制到新的图层,然后直接按Ctrl+T拉长处理,注意不要失真。拉长后再用液化滤镜调整好细节即可。最终效果原图原图分析:原图是张比较端正的少女像,由于镜头的透视,女孩的腿略微显得粗壮,要通过PS把美腿拉长,让女孩显得更加高挑青春。解决方案:通过变换工具,只针对腿部加工,避免身体其它部位
本教程主色调为淡黄色,整体感觉柔和温馨。调色的时候需要把照片的各个部分分开来调,因为局部色调差别很大,不能一次调整好,适当的时候需要蒙版来修改。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、觉得铁轨和肤色有些偏洋红,所以用色彩饱合度红色色相往右移了点。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,调肤色和后面的绿草。4、创建色相/
本教程介绍黄昏色图片调色方法。大致过程:调色的时候需要把人物及背景分开来调色。背景部分用一些色彩叠加及简单的调色做出类似黄昏的效果。人物部分再根据背景适当的润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#5
第一步:自己在心里勾勒出场景,针对场景选图,百度什么的随便找吧PS:所选的图案越接近想法越好,会节省我们很多功夫第二步:用可选颜色工具根据自己喜好调整图片颜色.第三步:拼图,用液化工具调整形状.用图层样式处理衔接生硬的部分(画笔画上颜色,叠加,柔光深色,浅色各种用)颜色不满意的话继续处理一下.这步很简单了吧,随便点点熊烘托环境就好点金之笔,根据喜好添加
本教程重点是介绍做立体字的思路,如果掌握了就可以灵活发挥,不仅是文字其他的图形都可以制作同样的效果!最终效果 1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小一些问题就看不出来了~2、然后给字的图层应用图层效果:颜色叠加-灰色;斜面和浮雕:1-2像素宽的一般浮雕(就是让字稍微突起一点点)~~3、
本教程没有一步一张图示说明,制作的时候自己先根据效果图及文字提示来制作。主要是多次用到了图层混合模式,整体色彩及效果都非常不错!最终效果 人物素材 背景素材 1.打开人物素材调整到合适大小,执行菜单:滤镜 锐化USM锐化数值自己把握,然后把背景复制3层参考图层图
素材图比较适合做成较为古典效果。处理的时候先要降低图片的饱和度,然后把色调较为艳丽的绿色及黄色转为蓝紫色,再适当调暗整体色调并适当柔化处理,即可得到想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充深蓝色:#0B3B6C,图层混合模式改为“色相”,不透明度改为:30%,这一步操作
原图素材有点偏暗,前景部分的小草色调不够分明。调整的时候,选择好主体色调以后,可以适当把前景部分稍微调亮一点,尤其是花朵部分需要调得鲜艳一点。这样画面显得更有生机。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对中间调及阴影调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1
原图素材图片拍得很清晰,不过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
本教程的调色是在多种模式下进行,现在Lab模式下,调出整体色调,然后转到RGB模式下加强一下。调色的过程相对多一点。原图最终效果1、打开图,复制一层(根据自己的习惯),转LAB模式(图像 模式Lab颜色)。2、这步可以考虑不要,加云层素材模式正片叠底,不透明度50,加蒙板,用黑白渐变拉(线性渐变),一次不好就多拉几次,每次完了都点右键应用图层蒙板。3
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