文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、新建背景图层并填充灰色,又建新图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓,填充头发底色,要羽化。 2、自定义画笔,分两层画出发丝,用涂抹工具涂抹,加深减淡画出明暗。分别加阴影。 3、新建数层,用同样的方法分别画出分支的头发,加深减淡。 4、钢笔工具
本教程介绍照片高清晰效果的制作。作者在整个的处理中并没有用到锐化,只是利用调色及滤镜等来加强照片的明暗对比。同时也稍微调整了照片的颜色。制作方法不难,处理的时候要注意好细节的处理。原图最终效果1、不用说了,在PS(CS3或CS4均可)中打开素材,按快捷键Ctrl+J复制一层,得到图层1,在图层面板中右键,出现如下下拉菜单:2、执行菜单命令:图像》调整》
本教程简单介绍图片柔化处理的一些方法。教程只是一个参考,只要稍微改变下调色的数值或其它设置,效果就会不同。原图:最终效果:1、打开原图,给人物简单的磨下皮,再把脸上左边的色块用图章工具涂掉,效果如图。2、新建一个图层,填充颜色:#C3C3C3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图。3、新建一个图层,按Ct
最终效果图 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很重要,一定不能马虎了。 2.选好颜色,铺好大体的感觉。大感觉就可以不用在这个时候特别的注重细节,因为要
本教程色调比较特别,暗灰色为主,有种回忆古典的味道。估计这也是作者像表达的意境。处理的时候作者还对原图换了背景,利用钢笔工具勾出主体即可。原图最终效果1、打开原图素材,用钢笔工具把主体部分抠出来,如下图。2、转为选区后,按Ctrl +J把选区部分复制到新的图层。3、关闭图层1,复制背景图层,用抽出滤镜把人物头发边缘部分抠出来。4、打开图层1的小眼睛,
本教程为了变现照片的年轻活力,基本色都是采用较鲜明明快的色彩。调色的时候需要把背景和人物部分分开来调。不需要调得多么华丽,自己满意就可以。原图:最终效果:1、打开原图素材,先来处理背景部分。新建一个图层填充颜色;#79B6E6,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图,感觉人物部分颜色非常失真,先不用去管,后面会单独处理。2、创建色相/饱和度调整图层,
人物调色的时如果整体调色的时候,画面颜色非常好看,不过人物部分或部分细节出现失真。这时需要用图层蒙版来修整失真部分,让画面更完美。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,颜色设置为灰色到白色渐变如图确定后把图层不透明度改为:3
本教程简单介绍粉红色人物调色方法。作者用到的调色工具较多,并在不同的模式下调整细微的颜色。虽然总体效果跟原图差别不大,不过颜色感觉丰富和细腻很多。原图最终效果1、打开素材复制一层,磨皮。可以使用外挂滤镜。本教程使用Noiseware滤镜磨皮。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图。3、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:图像 模糊Lab颜色,选择不合拼
原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+L调整色阶,调亮肤色,确定后再按Ctrl+B调整色彩平衡,调成接近皮肤色颜色。3、利用加深/减淡工具修饰眼球,使其更加有神。选择模糊工具适当的把皮肤模糊处理。为了更加突出眼睛,皮肤的质感只能退而求次。4、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ff8a00,用画笔涂抹眼睛周围,涂好后把图层混合模式改为“颜色加深”
室内人物图片光感处理的不好,人物脸部及肤色就会有很多暗处,看上去有点脏和杂。处理的时候只需要把肤色等调成相同的颜色,再适当柔化处理,就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如图3。
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