文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果图:思路是既然绿通道和红通道都受损了,就利用通道混合器进行修补,再用颜色平衡进行微调,利用可选颜色进行细微的肤色调整,最后进行一定程度的磨皮,提亮。我把过程简单的归结如下,希望对大家在校正偏色过程中有所帮助一、利用通道混合器来进行修补通道。二、利用色彩平衡再调整去除微红。三、利用可选颜色调整肤色。四、利用色阶进行提高,基本上完成了对原图色
原图:最终效果:1、打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后再按Ctrl+ B调色彩平衡,把图片调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如
每【周四】提交周报 5月第1周(4.28-5.11) 4.28:UI主线任务-UI审查点制定(7.5) 5.4:福建省乡村建设工匠培训合格证书修改(1),职补小助手增加新样式(1), 5.5:职补小助手学员端TOE页调整(1),福建公共服务平台行业标签样式修复(0.5) 5.6:UI主线任务-8.0项目审查(7.5) 5.7:周日【休】
蓝色与红色也是比较容易搭配的颜色。调色过程也不复杂,尽量把图片的暗部颜色转为蓝色或蓝紫色,中性及高光颜色调为橙红色,再微调人物肤色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -6,效果如图7。这一步把图片的主色调为红褐色。
本教程介绍外景人物照片综合调色方法。复杂一点的照片调色可能不能一步到位。需要把部分局部分开来调色。调好的局部再整体润色,画面效果就会好看很多。原图最终效果1、打开原图素材。2、简单的给人物磨皮。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。
黄褐色是组比较经典的颜色,调色方法有很多。可以根据图片的实际颜色构成选择不同的方法来调。如下面素材图片,颜色比较单一,可直接用调色工具来完成。原图 最终效果 1、打开照片,复制一层,创建可选颜色调整图层,分别调整黄/绿/青/中性色,这一步是调整背景,使其变为统一色彩,参数如图,效果如图。
手机UI设计该遵循什么样的原则才能做的好看?这里给大家总结了十个原则,不妨看看是否能对你有所帮助!1.材质给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有
素材图片色调比较少,仅为白色和灰色。处理的时候只需要给高光部分加上淡淡的颜色作为底色,再适当把人物肤色等调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把人物肤色调红润。 图1
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、新建一个图层填充颜色:#03043a,然后把图层混合模式改为“排除”。6、创建亮度/对比度调整图层,参数
原图素材背景有点杂色,换背景可能比较麻烦。处理的时候可以把背景调成较为统一的颜色,以减少杂乱感。人物部分可以按照自己的喜好调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“色相”,不透明度改为:50%,效果如图2。 图1
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