搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片有点偏暗,局部颜色有点缺失。调色之前需要先把图片整体调亮,然后用调色工具慢慢增加图片的颜色,调成不同风格的图片。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加图片的亮度,同时给高光部分增加淡黄色,暗部增加
素材图片可能是手机拍摄的像素不是很高,精度不高。处理的时候不需要太注重细节部分的处理。给图片加点背景,再整体渲染一下颜色,做成有点非主流的效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把被图层复制一层。创建色阶调整图层,选择面板上面的“自动”按钮,目的是去除灰雾。
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后用减淡/加深工具把眼睛高光及眼珠涂明显一点。6、新建一个图层,给人物加点口红。7、创建曲线
本教程的色调非常不错,色彩搭配的很完美。作者调色的方法也比较独到,用到了通道选区加曲线调色。通过选择不同的通道选区来控制画面局部的色调,简单快捷。除了调色之外,我们还可以在画面中加上一些动感元素如飞翔的鸟等来丰富画面。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开“通道”面板,按住Ctrl单击红通道,得到
人物图片调色的时候需要注意好人物与环境色的融合。可以根据背景色选择主色,把画面的色调调清晰,层次感调出来即可。原图 最终效果 1、打开照片,按CTRL+J复制一层,得到图层副本,由于人物皮肤相对来说非常漂亮,我们就不再进行磨皮美白处理了。创建可选颜色调整图层,分别调整红/绿/洋红,参数如图,并
青黄色是组比较经典的色调,调色方法有很多,最快速的就是用通道调色。本教程用到的方法比较独特,分别在Lab及RGB模式下调色,操作可能有点复杂,不过非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼。按Ctrl+M调整曲线,对a,b进行调整,
原图:最终效果:1、打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后再按Ctrl+ B调色彩平衡,把图片调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如
手机UI设计该遵循什么样的原则才能做的好看?这里给大家总结了十个原则,不妨看看是否能对你有所帮助!1.材质给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有
青蓝色图片调色较为简单。只需要用调色工具把画面中的杂色都转为蓝色,人物部分再根据背景适当润色即可。不过单一的蓝色会有些单调,可以在画面的局部渲染一些橙红等补色,增加画面的层次感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如
素材图片花朵部分是紫色,调色的时候只需要再把图片暗部转为紫色,绿叶部分转为橙黄色,然后把暗部调亮,高光部分颜色调淡即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步给图片背景增加黄褐色。 图1
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