搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图看上非常酷,不过色彩部分还是不够酷。处理的时候可以根据画面中人物的形态加入一些光晕装饰,让画面更有个性,色彩可以按照自己的喜好调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取背景天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
每【周四】提交周报 5月第1周(4.28-5.11) 4.28:UI主线任务-UI审查点制定(7.5) 5.4:福建省乡村建设工匠培训合格证书修改(1),职补小助手增加新样式(1), 5.5:职补小助手学员端TOE页调整(1),福建公共服务平台行业标签样式修复(0.5) 5.6:UI主线任务-8.0项目审查(7.5) 5.7:周日【休】
本教程重点是要把图片阳光效果渲染出来。大致过程:首先是基础的调色,主色以橙黄色为主,暗部可以加上暗蓝色补色,然后再加上光晕或高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景绿色转为橙黄色,暗部增加暗蓝色
素材图片虽然颜色较为单一,不过脸部及头发的颜色比较接近。需要用蒙版等来控制好调色的区域。可以把头发部分调暗一点,这样可以更好的突出脸部的质感肤色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用自己喜爱的方法给人物简单磨皮,去掉脸部的杂色即可。 图1 2
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红、绿通道进行调节,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个空白图层,做透明到黑色的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、转到Lab模式,点合拼,然后创建曲线调整图层,参数及效果如下图。4、创建曲线调整图层,再对a,b通道进行调节,确定后用灰色画笔在人物部位涂抹
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后用减淡/加深工具把眼睛高光及眼珠涂明显一点。6、新建一个图层,给人物加点口红。7、创建曲线
原图素材为常见的室内拍摄的照片,灯光加得不太够,人物皮肤的质感部分没有表现出来。处理的时候需要简单的聚光处理。再用调色工具加强一下肤色的对比度,让肤色的质感显现出来。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,用黑白径向渐变拉出下图所示的效果然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建曲线调整图层,
作者用色非常豪爽,高光部分比较明显,照片也非常有特色。大致过程:先简单调整一下图片的明暗,加强画面的质感。然后用高光素材或直接用画笔涂出想要的高光即可。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层:红色通道(输入:118,输出:139); 绿色通道(输入:123,输出:128);蓝色通道(输入:126,
本教程作者非常详细介绍如何调制日系图片。素材图片也是最初的原片,需要较色及裁剪,保留所需部分,然后再慢慢调整及渲染颜色,达到自己想要的效果。原图 最终效果 1、目的:基础的画面矫正:使用‘镜头矫正’滤镜,将水面拉平。使用裁剪工具进行重新构图。使用液化工具对人物的五官进行适当的调整,本例中仅对人
素材图片有点偏暗,尤其是人物脸部及肤色部分比较暗,调色之前需要先给人物美白。然后在设定主色调,海景图片我们可以选择蓝色、青色等。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步稍微增加图片的亮度,并给暗部增加暗紫色。
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