搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片以暖色为主,只是画面有点单调,层次感不是很强。处理的时候可以给画面增加高光和暗角,增强图片的色调过渡。主色可以按自己喜好调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#3F246C,混合模式改为“滤
手机UI设计该遵循什么样的原则才能做的好看?这里给大家总结了十个原则,不妨看看是否能对你有所帮助!1.材质给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有
素材图片的背景部分有点平淡,处理的时候可以适当加大图片的明暗对比,加强层次感。主色可以根据自己的喜好选择,可以选一些清爽的颜色,增加人物甜美感。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,去掉肤色部分的杂色即可,大致效果如下图。 图1
本教程的色调基本上都是用通道来完成的,有的是用Lab模式下的通道有的是用RGB模式下的通道。因为通道调色非常快捷,尤其适用通道替换法,很容易就可以现实色彩的转换,后期稍微调整一下整体颜色即可得到想要的效果。原图 最终效果缩略图 一、柔软的淡色调: 1、在Photosh
本教程作者没有提供详细的过程介绍图,不过有详细的调色机滤镜的详细参数说明。制作的过程不太复杂,按照作者的提示操作都可以做出来。原图最终效果1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、创建曲线调整图层,输出值149,输入值119。3、创建通道混合器调整图层,输出通道选蓝色,红色:0,绿色:100,蓝色:0,红色通道和绿色通道的数值保持默认。4、创建色彩平衡调
本教程介绍外景人物照片综合调色方法。复杂一点的照片调色可能不能一步到位。需要把部分局部分开来调色。调好的局部再整体润色,画面效果就会好看很多。原图最终效果1、打开原图素材。2、简单的给人物磨皮。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。
调色的时候,如果图片调成单一的颜色,会有点单调。最好的处理方法是在暗部区域增加一些部分。方法也很简单,只要调出高光选区,反选后就可以得到暗部选区,然后选择好想要的补色填充,再适当更改图层混合模式及不透明度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如
原图:最终效果:1、打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后再按Ctrl+ B调色彩平衡,把图片调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、新建一个图层填充颜色:#03043a,然后把图层混合模式改为“排除”。6、创建亮度/对比度调整图层,参数
用通道替换来制作双色图片是比较快的。不过前期的颜色调整也比较重要,需要把图片中的冷色与暖色调明显。这样替换通道后得到的图片冷暖色也比较分明,更好调色。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片背景部分的黄绿色转为橙黄色
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