搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图素材,简单给人物磨皮,然后把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度80%。2、创建可选颜色调整图层参数设置:红:+26/-4/-16/0;青:-46/0/0/0;白:+53/+10/-18/-5。3、创建色相/饱和度调整图层,绿:0/-100/0;洋红:0/-100/0。4、创建色彩平衡调整图层,中间调:-
本教程的素材选取比较重要,为了突出照片的梦幻效果,背景部分需要有一些花朵及小草等。调色的过程并不难。我们可以先把人物部分抠出来单独对背景调色及柔化处理。处理的越梦幻越好。人物部分可以单独来调色。最后再加上一些梦幻装饰元素即可。原图 最终效果 1、首先打开图片,做这内图片需要周围的花草来衬托出来,而
教程原图色调有点单一,感觉有点沉闷。作者通过一系列的调整。增加了一些艳丽的色彩,效果感觉舒服很多。唯一不足的是人物部分还是有点模糊。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 智能滤镜(需要CS3及以上版本才有),确定后执行:滤镜模糊高斯模糊,参数设置如下图,确定后双击智能滤镜滑块,模式设置为滤色,不透明度设为:69%。2、
人物处理中质感的制作非常重要,因为质感丰富的图片显得真实。不过制作起来就比较费劲。本教程作者用PS自带的滤镜来制作质感纹理部分,用到了添加杂色和浮雕效果。出来的效果非常不错。原图最终效果1、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。2、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift
原图:最终效果打开原图,点通道面板,选择右边的小三角形,选择菜单中的分离通道,这个时候就会调出三张图片,然后再选择三角形里面的菜单选择合并通道,在弹出的菜单选择RGB颜色,确定后再弹出的菜单把通道的顺序改一下,RGB改为RBG。这一步比较复杂。其它步骤请参照下图:
最终效果图:新建一个白色文档,宽度400,高度300,分辨率150像素,颜色模式RGB颜色,18位。完成了.嘿嘿.最终的效果就是这样子了..
补光控制不好,室内人物图片会偏暗,会影响整体效果。处理的时候可以考虑增加肤色亮度,把肤色调成较淡的红色,然后微调暗部及背景颜色,总体感觉淡雅,统一即可。原图 最终效果 1、打开人物素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1- 3,效果如图4。这一步稍微增加图片亮度,并增
素材图片整体以古典风格为主。因此调色的时候需要多用一些较为古典的颜色(如:淡黄、青、蓝等)。具体颜色可以自己去慢慢搭配。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图4。这一步把背景树叶的颜色转为
本教程的效果有点非主流的味道。以淡黄的画面为主,稍微透露一些深绿色。有种让人深思的效果,似乎又想起了以前。。。原图:最终效果1、打开原图。复制一层(起保底作用)。2、图像调整色相/饱和度。参数设置如下3、图像 调整亮度/对比度。参数设置如下:4、图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再
本教程的素材图非常小,调色可能有点难度。细节部分不太好刻画。不过整体色调调得好的话,效果也同样会很漂亮。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,把图层混合模式改为“柔光”。 2、新建一个图层,按Ctrl
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