搭出好色彩
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调色之前先来分析下原图,背景和人物部分都很杂乱,人物局部有点曝光过渡。处理的时候先要把杂乱的部分模糊处理,尤其是背景部分。然后适当给人物磨下皮再整体润色,这样人物部分就突出很多。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#1EBBBD,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。2、新建一个图层,填充颜色
本本教程色调以常见的橙红色为主,稍微带点深蓝的辅助色。这组色调比较好搭配。用曲线工具就可以调出来。喜欢的朋友可以尝试一下。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。简单的给人物磨下皮,效果
素材图片有点偏暗,皮肤部分的质感不是很强,处理的时候需要简单增加图片的亮度,同时需要增加肤色的对比度增强肤色质感。主色最好以淡色为主,可以随意搭配。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图2。这一步
原图素材色调比较单一,背景部分有点模糊。处理的时候首先需要把图片的色调调暗,局部不清晰的部分需要用加深工具加深,这样照片就会清晰很多。然后再整体调色,主色以深蓝色为主,也可以加上一些对比色。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、把可选颜色调整图层复制一层,图层不透明度改为:80%,用黑色画笔在蒙版上把顶部的树木部分
素材图片以绿色为主,调色的时候只需要把绿色转为青绿色,再适当把色调调暗一点,高光部分加上一些橙黄色补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、
本教程介绍暗青色图片的调色方法。大致过程:先用调色工具把背景等调成青色调,然后适当降低图片的饱和度,增加图片的灰色。最后加上一些补色好高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景部分绿色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步是快速给背景换色
不管用什么色调,高手都能调出漂亮的效果出来。调色最重要的是有一定的美感,善于把握及搭配颜色。刚开始可能还不能运用自如,多练多看就可以成为调色高手。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红色调节,参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,参数设置如下
红绿色虽然对比较强,不过选择稍淡的红绿色搭配还是可行的。选择的红色以橙红色为主,这样对比就不会太强,绿色也尽量用稍淡一点的这样绿色占的比重不会太多,总体会柔和很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步
青蓝色是较为常用的颜色,不过调色的时候人物部分很容易也变成青蓝色,可能不太好看。处理的时候最好把人物及背景分开调色,这样颜色比较好控制一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,
霞光色是比较常见的暖色,调整的时候需要把图片的高光部分渲染成类似霞光的暖色,图片没有高光部分的需要自己设定高光点。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步增加图片的黄绿色及暗部的暗紫色。 图1
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