搭出好色彩
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世界上没有一成不变的事物,照片放的太久了也会破损,或许我们曾经不小心把照片撕碎过,对于现有技术而言,想要还原TA并不是很难,具体过程都写在PS破损照片修复技术教程中了,请用户好好研究。原图:最终结果:一、“收拾残局”1、好吧,这就是原图,我们可以看到图中缺失的部分比较多,被分成了四片。2、使用套索工具选定4块残片,然后分别建立图层,然后隐藏原图层(就是
效果图有点复杂,用到的素材较多。学习的时候重点掌握作者的溶图方法,如何把想要的素材快速添加到画面里面,并完美融入画面。最终效果 1、打开Ps,新建文件,按照下图所示设置。 2、现在置入背景文件。 3、使用自由变换命令调整
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
教程中的文字都是手工制作的。过程:先铺好想要的背景素材;输入文字,并按照文字的笔画用抠出的树叶贴到上面,适当加好投影等;然后调整整体颜色,增加纹理即可。最终效果 1、首先我们要新建1600*1031px的白色背景图层,将“ Asphalt02”素材拖入并改变其大小后放置在白色背景的上方,重命名为“Backgr
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
制作动画之前,需要先把霓虹字分层做出来,每一个字母安排在一个组里面,同时每一个字母有多个图层分别表示灯管、霓虹、墙壁高光,做好后再按照一定的规律设置动画即可。最终效果 1、打开背景图素材。 2、霓虹灯一般只在夜晚工作,所以这个场景显然太亮了。我用色阶工具把它变暗点。
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
本教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。最终效果 1、新建一个RGB模式,2008 pxX2835px,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。 2、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感
本教程重点是如果给图片加上高光光束。制作效果之前需要先准备一些高光及光束素材,然后在图片需要添加高光的位置加上素材,适当改变图层的混合模式把光束融入到图片中。光束加好后还需要再渲染光束的高光区域,这样光束才更融合。最终效果 1、首先打开美女跳舞素材,用钢笔抠出。 2、新建文档1
本教程介绍非常另类的老照片合成方法。作者想渲染一种比较恐怖的气氛,图片中用到的素材都比较古老,如破旧的木板,发黄老照片等。再经过溶图及渲染,画面感觉非常古老。最终效果 1、首先打开PHOTOSHOP,创建一个1680 x1050pixels的新文件(由于苏被压缩,实际新建的文件要适当小一点),打开纹理图片,把
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