搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果 1、新建个文档,我这里用的600*900像素,在我们提供的素材包里,找到“天空”素材,放到我
本教程介绍较为高级的图片合成实例。这类合成效果不仅要把图片完美的融合在一起,还需要把风格都转为一致。如下面的教程,作者想表现的是一幅可爱的卡通画,不过选用的素材都是真实的实物。因此处理的时候需要把真实的实物素材转为卡通画(需要较强的美术功底)。另外这是国外翻译教程,没有提供原始素材,制作的时候需要去网上下载相关素材。最终效果1、在开始时我按照我的想法画
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
制作文字人像的思路基本接近,过程:先把人物单独抠出来,背景单一的图片可以不用抠;然后用通道或调色工具提取人像的暗部区域;再输入文字,稍微做一些排版后合并为一个图层;用人像暗部选区复制文字得到初步文字人像;后期处理细节,添加一些颜色即可。最终效果 1、打开要处理的素材,然后Ctrl +L打开色阶调整人物的明
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
本教程的重点是放射光部分的制作。作者用的方法也比较独特,先做出一组放射线条,然后加上彩色。再用图层蒙版等控制光斑的大小,可以旋转蒙版得到不同的光斑。最后组合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。
啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果 1、创建一个1200*1200px,分辨率为
本教程利用素材合成超酷的视觉效果。制作的重点在滚动的球体部分,需要用到很多滤镜效果。制作的时候最好把图片分好组,不同的图层名号名字,这样方便修改。最终效果第一步:新建一个800×600像素的文件,将其命名为【冲击波】。打开下面的素材,并使用【移动工具】将其移动到【冲击波】中,将图层重命名为【路】,如下图所示,为了提高显示速度素材及效果图都是等比例缩小的
素材图片看上去并不复杂,不过用单一的抠图方法很难把发丝细节,颜色等都保留完整。作者这里用到了调整边缘快速抠出主体,用抽出滤镜保留发丝细节,再用通道还原颜色,最后的效果非常完美。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制一层得到图层1,点击红圈处新建图层2,放于图层1
最终效果图 1、打开两幅素材图片,效果如图01和02所示。 图01 素材图片 图02 素材图片2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所
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