搭出好色彩
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制作日出效果是个比较麻烦的事情,需要把一些光照的地方渲染成阳光的色彩。制作的时候需要一点一点去变换!原图:最终效果:1、打开原图,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图。2、新建一个图层,点通道棉版,选择蓝色通道,按Ctrl点通道的蓝色部分调出选区,如图。3、回到图层棉版,选择渐变工具,颜色设置如图绘制径向渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠低”,效
本教程主要是介绍偏黄色照片的制作,总体黄色可以新建图层后填充黄色,然后改变图层混合模式就可以得到,然后再适当的调节细节,增加光感完成最终效果。原图:最终效果:1、先进行色彩平衡,偏向蓝色和青色一点。2、增加适当的亮度和对比度。3、新建一层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下5、复制图层2,对图层3进行去躁处理
金属质感肤色的制作需要一定的技巧。首先需要把人物肤色压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,方法有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感制作好后,后面的就是调色和渲染。制作过程中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物肤色的质感。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个
本教程以青绿色为主,作者光感渲染的很成功,不仅突出了人物,也能跟环境完美的结合。原图最终效果1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,转为智能滤镜,做高斯模糊。双击智能滤镜滑块,模式改为“滤色”,降低不透明度。用黑色画笔把人物衣服擦出来。
原图素材本身色彩比较少。仅绿的草地和蓝色的天空,色调已经分开。因此调色比较简单,用调色工具稍微把草地的颜色调成橙色,再适当调整下整体颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,再按Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:79%,然后新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。2、创建纯色调整图层,参数色绘制如下图。3、分别创建亮度/对比度、色彩平衡、色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、创建可选颜色调整图层,参数
原图素材颜色基本上都比较接近,调色的时候可以适当的把色差调大,方法有很多最好是在不同的模式下用通道来调,这样比较快,然后再根据整体来调色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后再选择菜单:图像应用图像,参数设置如图确定后选择菜单:图像模式RGB颜
本教程色调以淡淡的青色为主,调色幅度不大。不过效果却看上去非常清爽。作者调色的时候基本上都是用可以选颜色调色。这个调色工具比较好控制。原图:最终效果:1、打开素材,复制一层,然后给人物磨皮(方法自定),可以选择Nioseware滤镜磨皮。2、选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置如下图。3、再次选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置
原图:最终效果:1、打开原图,复制一层,如下图:2、点击图层-新调整图层-色相/饱和度。色相/饱和度的参数设置如下图:3、新建图层,把混合模式改为正片叠底。4、选择一个中性色,颜色看个人爱好选色,这里选的是#FFECBO,填充图层。5、把图层2,不透明度调到60%。6、选择图层1,用滤镜-扭曲-镜头校正。镜头校正滤镜的参数设置如下图:完成的最终效果:
本教程介绍对比较大的图片调色方法。调色过程也比较单调:只要把图片的暗调及高光部分分开来调色,高光部分调成较为鲜艳的橙色,暗调部分则调成暗绿色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1
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