搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
效果字制作并不难,过程:先把想要的文字或图形转为路径;然后用设置好的画笔描边得到一些文字光斑,画笔大小可以自由调整;再对文字渲染颜色,加强明暗对比即可。最终效果 1、新建一个1024 *680像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。导入文字素材点这里下载,文字为PNG格式图片,直接在图片上右键选择
本篇教程通过PS创建一个简单的火焰效果的文字,这类字体我们在文字设计中会经常用到,也可以用于影视化后期的创作,最近热播的电视剧《烈火如歌》的海报字体就可以用此类风格,整个操作过程比较简单,也好上手,同学们一起来学习下。效果图:操作过程:第1步:创建新文件,1280×1024大小。选择“文件”“新建”(Ctrl+N)。第2步:找一张如下的素材图片放置到文
这次的立体字也是用手工制作。把文字分成表面及立体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
本教程的3D字不需要用变形工具来调整透视。文字直接打上去就再多复制几层,制作出几个立体的面。然后再用渐变及图层样式加上高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色用黑色,为了方便对照文字部分用白色标识出来。实际为黑色的。 2、把文字栅格化图
本教程的效果很不错。作者制作的非常精细,尤其是文字的立体面的光感和透明效果渲染的比较真实。而且整个过程有详细的文字说明。非常值得学习。最终效果 1、按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图3.1所示,单击“确定”按钮退出对话框,以创建一个新文件。 2、打开下图所示的花纹背景。使用移动工具将其拖至
本教程效果有点类似用剪刀剪成的图形拼成的字体效果。大致的制作过程:先画好图形选区,然后拉上渐变色,然后根据自己的喜好把图形拆分,再适当调整好图层位置,效果就出来了。最终效果 1、新建一个700 *350像素的文件,背景拉上图1所示的黑白线性渐变。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键
本教程文字制作比较简单,只需要找出文字边缘的线条,然后用图层叠加等来做出文字的效果。局部可以蒙版等来控制线条的范围。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档。背景填充黑色,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为紫色,效果如下图。 2、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10
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