搭出好色彩
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竹节虽然是直的,不过我们可以用变形工具做一些变形处理,做成各种形状,甚至是文字效果。下面我们就要变形工具来制作竹节字,非常有趣。最终效果 1、首先打开下图所示的素材大图,保存后用PS打开。 2、新建一个组,命名为“参照”,不透明度改为:30%,如下图。 3
教程中的立体字也是手工完成,其中立体面的制作非常不错,作者用复制的方法得到立体面,然后把立体面再细分成几个部分,分别用不同的图层样式加上颜色和质感,效果非常细腻。最终效果 1、打开背景素材。 2、然后我们来制作字效,首先当然是在画布上打上字了,在这里要注意的是尽量选一些
文字由两部分构成:发光字及星光装饰。发光字部分直接用图层样式来完成;星光部分需要用画笔描边文字路径,然后加上发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充深蓝色:#22266F,取消选区后如
本教程的文字效果非常有创意。作者利用云层等叠加到文字上面,视觉感非常开阔,文字好像浮在云层中一样,再配上一些透射光束,效果显得更有动感。最终效果 1、新建一个 800px*800px的文档,在背景层使用渐变填充工具做出如下的那个不规则的光线效果。 2、使用文字工具,制作文字,摆放好位置。
效果字都是用图层样式来完成。表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可。最终效果 1、新建一个700 *1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
手工制作立体字是比较辛苦的,文字结构复杂的话,要制作的立体面就比较多。不过只要掌握了方法,制作也是比较顺手的。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开文字素材,拖进来,解锁后适当调整好位置
文字制作的时候,我们只注重文字部分的制作,却忽略了另一个非常重要的部分:文字的装饰。虽然是个小过程,不过却很重要,可以为文字增加不少亮点。最终效果 1、创建一个1350×1000像素的新文件。设置前景色为# 4ea6d0,背景颜色为#195081。从文档中心拖动到其中一个角落来创建一个径向渐变。
本教程的效果图有点类似编制物效果。制作的主要部分是编制物的制作。因为编制物体时交叉进行的,处理的时候需要注意好图层的交替。最终效果1、新建一个800*600像素的文件,背景填充颜色:#E89E00,效果如图1。2、执行:滤镜杂色添加杂色,参数设置如图2,效果如图3。3、执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图4,效果如图5。4、执行:滤镜纹理纹理化,参数设
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