搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果制作非常简单,基本上利用图层样式即可完成。文字效果可以根据图案底纹的变化而变化,如果选择彩色底纹的图案,效果就会不同。最终效果 1、新建一个700 *500像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色为:#4C7C7C,效果如下图。 2、选择菜单:图层 图层样式投影,参数
本教程介绍巧克力文字的制作方法。大致分为两个部分来制作,文字部分只需要用图层样式来完成。另一部分就是文字上面的小点,可以用通道等来完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为:#614C49。 2、把文字图层复制一层,并填充颜色:
本教程的文字效果主要用滤镜来完成。大致过程:打上想要的文字,调出文字的选区,适当把选区扩大后填色,然后用径向模糊滤镜做出放射效果。后期再渲染颜色,加上倒影即可。最终效果 1、新建文档,500x276像素,背景黑色,输入白色粗体文字。 2、底部建新层,调出文字选区,选择修改边界。
平时我们制作霓虹字,用一个外发光就可以了。这里介绍的霓虹字相对要复杂很多,文字构成主要有三大部分:发光字、中间的亮点、文字上面的装饰线。自己慢慢分步制作即可。最终效果 1、新建1280*1024px大小的文档,我们来拉个径向渐变,颜色从#361d17到#010101。
本教程前期立体字部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何程序创建你要的3
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具打上需要的文字,文字颜色用橙黄色:#C98E02,教程用到的是自制字
金属字用图层样式制作是非常快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,并把副本图层的填充改为零,再用不同的图层样式来增加高光及暗部层次,范围,这样出来的效果就更漂亮,细腻。最终效果 1、新建一个800 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为橙红色至暗红色渐变如图2,然后由中心位置向边角拉出图
本教程的文字制作不需要用图层样式来制作。利用通道及滤镜等制作出文字的高光部分,并应用到文字上面,再适当用塑料包装等滤镜制作一些表面的高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#0C285F,选择文字工具打上想要的文字,字体颜色用:#CF396C,效果如下图。 2、
多层立体字制作方法跟立体字相似,只是底部的立体部分多了几个层次,相当于把单个的立体面分成几份,分别加上了不同的颜色。最终效果 1、新建一个100 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗青色只黑色渐变,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开图3所
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