搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图同样分为表面及立体面。表面部分基本用图层样式来完成;立体面就复杂一点,需要用表面文字按一定比例变形复制,然后再调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
坠水的文字效果跟流星效果有点类似,尾部都会产生一些特殊的效果。流星产生的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。 大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 1、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一
折叠字看上去比较简单,不过制作起来还是有很多细节需要注意的。一个是文字的透视部分要真实,另外还有文字侧立体面的颜色渲染要合理等。也可以按照自己的喜好添加一些装饰元素,效果会更理想。最终效果 1、新建一个如下图所示的文档。背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具绘制长方形,并填充各种颜色,效果如下图。
本教程介绍较为常用的金属立体字制作方法。过程也比较简单,大致分为两大部分:首先是金属字的制作,用图层样式即可完成。然后是立体部分的制作,跟其他立体字基本相似。最终效果 1、新建文档大小自定,设置前景色和背景色,拉出渐变。 2、输入文字。 3、复制一层文字,得到文字副本
光丝字放在较暗的背景上非常漂亮。其实较为复杂的光丝都是较为简单的单光丝变形及复制得到的。制作之前,我们只需要用简单的图层样式做出单条较暗的光丝,并适当减低图层填充度,然后复制、变形就可以得到非常不错的叠加光丝。最终效果 1、新建一个1200px *2000px画布。 2、选择渐变,深
在制作效果之前,最好能找一些比较流畅的手写字体安装。这样打出的文字就比较流畅,整体效果会生动很多。万一没有这些字体也可以用钢笔工具勾出一些流畅的文字路径,然后再制作效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出一组连写的字母路径。也可以下载一些手写体字体,如图1。
文字立体化的方法有很多,不过边缘比较复杂的文字制作就比较麻烦。这里介绍的是等比例复制的方法。过程:先把表面文字的质感及纹理做好,然后把表面文字按照一定规律复制,得到初步的立体面,后期调整好颜色及明暗关系即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至红
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
本教程制作的效果真让人佩服,制作的手法及工具都是我们平时常用的那些,不过效果真出人意料。不管是颜色还是画面效果都非常真实和生动,真不愧为大师的作品。制作的时候可能需要Adobe Illustrator来制作3D字效果,没有安装的化可以直接用作者的图。制作版本要求为Photoshopcs2及以上版本!最终效果 1.首先创建一个
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
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