搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图中的文字效果并不复杂,用简单的样式就可以做出来。不过装饰部分制作就要复杂很多,其中包括背景部分的光点,文字上面的小光束等,需要慢慢渲染。最终效果 1、新建1280*1024px大小的文档,我们将背景图层添加图层样式--渐变,颜色从#f2d445到#98a843。
本教程的火焰字制作非常经典。火焰部分是用风及液化等滤镜做出来,如果要使效果更加真实,可以把文字复制多复制几层分别进行操作。再把得到的效果叠加在一起,出来的火焰效果会更明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体颜色为白色。后期火焰部分的制作会复杂一
效果图看似比较复杂,掌握了方法就非常简单了。教程重点是图层样式及形状的应用,只需要把文字转为形状再跟其它形状结合起来,然后用图层样式增加浮雕及投影,效果就出来了。最终效果 1、首先我粘贴进一张墙壁的素材。 2、Ctrl +J,复制一层。
在制作饼干字之前,我们需要多组织一些素材,如真实的饼干图片。制作的时候,如果时间充足可以直接用手工方法把饼干的纹理做出来。做不出就直接使用素材。只要效果看上去真实,自然即可。最终效果 1、新建一个2560 *1440像素文档,双击背景图层解锁。然后给该图层应用一个图层样式,添加“渐变叠加”效果,颜色值从:
教程只介绍文字表面质感及立体面制作,跟其它立体字制作思路基本相同。文字部分的创意需要自己去发挥,不过有素材提供参考。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72像素,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作表
本教程的文字效果制作比较简单。大致的过程:先打好自己想要的文字,背景部分最好是用较暗的色调,这样可以突出效果。再适当的给文字加上一些图层样式及装饰笔刷即可。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,如下图。 2、合并除背景外的所有图层,然后对合并图层执行:图层 图层样
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程简单介绍立体字的制作方法。思路:先打上自己喜爱的文字,然后给文字做好装饰,然后复制一个文字图层填充淡一点色彩做低,加点图层样式并变形,制作出立体的感觉。最后加上小的装饰物体即可。最终效果 1、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。2、新建一个图层~~在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。
简单的立体字完全可以手动完成。可以先做出表面的效果,合并为一个图层,然后用特定的变形工具处理,在有规律的复制就可以得到不错的透视立体面。后期再调整一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景
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