搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
很多石纹字的制作都用到了石纹素材,不过这次都是用手工来完成。大致过程:先设置好想要的文字,用图层样式等做出浮雕效果。然后再新建图层,多次用滤镜做出类似石纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
透视效果要求不是很高的话,制作立体字最快的方法就是用复制法。过程:先输入文字,用图层样式等加上质感和纹理。然后把做好的文字图层按一定角度复制做出立体面,后期调整文字颜色,处理细节即可。最终效果 1、新建1200*800px大小的文档,编辑填充颜色#353535。 2
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
本教程文字是模仿真实的倒满啤酒的玻璃杯做成的。作者观察非常仔细,把啤酒的水泡、水珠、雪花等都应用到文字上面,做成非常生动的字体效果。最终效果 1、新建文档750x650像素,背景白色,随便弄个背景拖入文档中。输入文字,字体cooper std,尺寸400点。 2、添加几个图层样式
文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
本教程的文字并不是在同一个图层完成。需要用到多个文字图层。制作的时候先从底部开始,用图层样式制作出不同的纹理和光感,叠加成我们所需的材质效果。后期再装饰一些素材即可。最终效果 1、新建文件。 2、输入一个圆滑的字体,粗一点的字体好看些。 3、对字体参数设置如下。
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 1、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 2、建新层,填充白色,添加图层样式。
效果图虽然简单,不过制作的时候有点复杂。首先要做出描边的文字,描边部分要加上一些特殊的纹理和投影;然后给文字部分加上想要的布纹,同时用投影做出立体效果;再给文字描上缝纫线条即可。最终效果 1、新建一个大小700*300像素的文档。 2、下载安装Arbuckle字体,漂亮
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