搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,就可以做出同样完美的效果。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文档(大小可以自定),背景填充黑色。 2、选择文字工具,
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 1、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 2、建新层,填充白色,添加图层样式。
文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程文字是模仿真实的倒满啤酒的玻璃杯做成的。作者观察非常仔细,把啤酒的水泡、水珠、雪花等都应用到文字上面,做成非常生动的字体效果。最终效果 1、新建文档750x650像素,背景白色,随便弄个背景拖入文档中。输入文字,字体cooper std,尺寸400点。 2、添加几个图层样式
火焰字制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的,用纹理素材及图层样式来制作。背景部分选择一些较为颓废的纹理素材,然后用图层样式给文字加上火焰及浮雕效果即可,用到的样式比较多,设置的时候需要根据字体大小选择合适的数值。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:PS黑暗金属风格,宽度
透视效果要求不是很高的话,制作立体字最快的方法就是用复制法。过程:先输入文字,用图层样式等加上质感和纹理。然后把做好的文字图层按一定角度复制做出立体面,后期调整文字颜色,处理细节即可。最终效果 1、新建1200*800px大小的文档,编辑填充颜色#353535。 2
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
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