搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
高光字看上去比较梦幻,制作过程也不复杂。首先制作一幅较为梦幻的背景,可以使用素材。然后输入所需的文字,文字可以适当做一些调整,文字填充设置为0,再给文字添加图层样式,这样我们就可以得到所需的高光。可以多复制几层文字,设置不同的高光,文字效果会更加漂亮。最终效果 1、新建1000*700大小文档,白色,打上黑色字
之前我们设置图层样式的时候都习惯在同一个图层完成,简单一点的效果可能很容易完成。不过相对复杂一点的就需要用2层或多层来完成。设置的时候只要把每层的填充不透明度设置为:0%,这样设置图层样式后文字就是透明的,只显示图层样式的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#FEEF8B,效
简单的立体字完全可以手动完成。可以先做出表面的效果,合并为一个图层,然后用特定的变形工具处理,在有规律的复制就可以得到不错的透视立体面。后期再调整一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼真。最终效果 1、建立图层打字,在混合选项里设置渐变叠加。 2、根据你要立体的方
光丝文字用路径来做是非常快的。过程:先把想要的图形或文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的光丝字;再用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在图1上面右键保存文字素材,用PS打开,文字为PNG格式,直接拖进来(也可
土豪金是大家喜欢的颜色,下面介绍这种颜色的立体字制作方法。过程:先用3D工具或AI把初步的立体字做出来,并不要求十分细致,几个面出来就可以。然后在PS中分解各个面,并重新上色,把华丽及金属质感渲染出来即可。最终效果 1、首先我们来制作第一个立体字需要完成的效果如下图。
钢板字制作并不复杂,我们只需要做出一块钢板(用图层样式做出质感,再用滤镜做出细条纹质感即可),然后按照文字的轮廓复制摆放,并在接口部分加上螺丝即可。最终效果 1、新建文件:差不多大就行了。 2、输入一个方正的字体作为蓝本来参照,这里我选的是方正稚艺字体。 3、画出
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