搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
简单的立体字完全可以手动完成。可以先做出表面的效果,合并为一个图层,然后用特定的变形工具处理,在有规律的复制就可以得到不错的透视立体面。后期再调整一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景
效果图看似比较复杂,掌握了方法就非常简单了。教程重点是图层样式及形状的应用,只需要把文字转为形状再跟其它形状结合起来,然后用图层样式增加浮雕及投影,效果就出来了。最终效果 1、首先我粘贴进一张墙壁的素材。 2、Ctrl +J,复制一层。
之前我们设置图层样式的时候都习惯在同一个图层完成,简单一点的效果可能很容易完成。不过相对复杂一点的就需要用2层或多层来完成。设置的时候只要把每层的填充不透明度设置为:0%,这样设置图层样式后文字就是透明的,只显示图层样式的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#FEEF8B,效
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
钢板字制作并不复杂,我们只需要做出一块钢板(用图层样式做出质感,再用滤镜做出细条纹质感即可),然后按照文字的轮廓复制摆放,并在接口部分加上螺丝即可。最终效果 1、新建文件:差不多大就行了。 2、输入一个方正的字体作为蓝本来参照,这里我选的是方正稚艺字体。 3、画出
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
效果图非常有创意,不过制作的时候一定要注意好顺序:先用图层样式做出砖块文字;然后在顶层填充藤蔓,再调出文字选区,反选后添加图层蒙版;最后用特殊的笔刷涂抹蒙版边缘,让文字与藤蔓融合即可。最终效果 1、新建图层1000*700px,在这个教程里我们用的字体是“SansBlack”哦~字体大小为230px,颜色是#f
本教程介绍简单的液滴字效果的制作。为了突出效果,最好能给文字加上一些底纹背景。至于文字的颜色等可以按照实际需要灵活调整。最终效果 1、打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建对话框,设置名称:血液文字效果,宽度:800像素,高度:600像素,分辨率:72像素/英寸,
土豪金是大家喜欢的颜色,下面介绍这种颜色的立体字制作方法。过程:先用3D工具或AI把初步的立体字做出来,并不要求十分细致,几个面出来就可以。然后在PS中分解各个面,并重新上色,把华丽及金属质感渲染出来即可。最终效果 1、首先我们来制作第一个立体字需要完成的效果如下图。
本教程文字制作有点特别,有点类似涂鸦的效果。制作的时候需要一些喷溅之类的笔刷来制作背景。文字部分制作基本上都是用图层样式来完成。教程中部分参数设置为英文,需要多对照中文。最终效果 1、创建新文档尺寸为1024×768px背景色填充为黑色。新建一个图层用泼溅笔刷在画面中央做一些泼溅效果(如果你还没有安装喷溅或者水墨笔刷可
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