搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍水泡文字的制作方法。制作的时候分两部分来做,先是制作水泡部分,用到了不少滤镜效果,然后再在上面加文字,文字加上去的效果需要处理一下,看上去要有透视感!最终效果 1、打开一幅素材图片,效果如图1所示。 2、连续复制两次背景图层,得到“背景副本”和“背景副本2”两个图层。单击工具
效果图由两部分构成:文字,树木场景。文字部分是在AI完成,也可在PS中制作。树木场景部分是用画笔画出来的,尤其是树叶部分需要耐心绘制。最终效果 1、打开AI,创建新画布,键入一个大写的”D”字,使用素材里面的字体storybook。字体颜色设为#4C3F38。 2、
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
本教程介绍较为常用的花纹字制作方法。大致过程:打好文字好,利用图层样式给文字加上一些水晶效果。然后新建一个图层,用画笔笔刷在文字上面加上一些花纹。再把加好的花纹应用到文字里面并对花纹也添加一些图层样式,即可得到不错的字体效果。最终效果 1、新建文档大小自定,选择渐变工具,颜色设置为:#2c355a至#10132
用图层样式制作金属字是非常快的。可以把文字多复制几层,图层填充改为零,然后设置不同的斜面和浮雕、等高线、光泽、渐变叠加等样式增加文字的质感即可。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,设置如下图。 2、用油漆桶工具把背景填充暗蓝色:
效果图构成非常简单,由表面文字,中间色块及立体面三部分构成。其中文字部分制作最为麻烦,需要自己慢慢去创作。其它部分基本上用选区和渐变就可以做出来。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充淡绿色:#D0F0CF,如下图。 2、打开文字素材,大图为PN
本教程介绍常见的金属立体字的制作方法。大致过程:先打上想要的文字,然后用图层样式做出大致的金属质感效果。再多复制几层做出立体面。最后修饰一些细节和明暗即可。最终效果 1、不废话了,首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档。新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,
手工制作立体字一般都是用复制的方法,不过立体面透视感不是很好。这里介绍一种比较实用的方法,用等比例缩放及移动变形方法,出来的效果比较细腻逼真。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
文字制作大致分为三个部分:首先是前期文字的制作,用文字和图形等搭配做出有个性的文字;然后用图层样式等给表面文字加上质感;最后制作立体面即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
实际上3D字可以直接在PS完成,不过比较费时。在AI里面只要简单的几个操作即可作出单色的立体字。再稍微把文字上色并加上一些装饰素材,精美的效果就出来了。最终效果 1、建立背景:创建一个大小750 ×550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000。使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。
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