搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,得到“图层1”。2、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置
最终效果 1.在Photoshop中绘制一个星型: 2.向左移动: 3.为达到立体效果我们使用三种颜色: 4.制作不规则区域,填充颜色: 5.同样方法: 6.同上:
先从网上找张美女素材:用PS打开,再用选区工具把素材分为两个形状,如下图。并把它们分别放到不同的图层里:对两个图层都进行描边操作:执行“编辑”-“变换”-“扭曲”使用移动工具把两个部分拼接在一起:新建一个图层,绘制如下形状,把顶部给封住最后把三个图层都合并,然后给给它们添加投影即完成了。最终效果:
增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分,就可以出现非常绚丽的效果,光的颜色可以自行设定。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值自已看着调,再把
原图效果1、把图片转为cymk模式,复制一个图层2、选青色通道,将对比度调小,亮度调大,人物的肤色就出来了3、选cymk通道,建新快照4、点新快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成分。建新快照最终效果如下:教程结束!
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
桌球构造比较简单,需要绘制的部分也比较少。绘制之前先设定好光源位置及底色,然后画出轮廓,加上高光,环境光,投影等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择椭圆工具画一个大圆,颜色为暗绿色:#11391d,然后新建一个图层在顶部位置拉一个稍小的圆颜色为:#05120a。把稍小圆栅格化图层,适当高
哈哈,最近的天气老是下雨,还是大风大雨. 公元2007年6月的一天,漆黑的夜空,伸手就看见五指。 天空下着暴雨...... 某人旁白[下鲍鱼就好了]。 忽然一个黑影闪过。 !cut~~~ 跑题了...... 本人在雨里,顶风做案,结果还是没有拍到闪电,差点把相机给搭进去,愤愤之余,自己做了两道。 记得曾经有位高人说过:让暴风雨来的更猛烈
用画笔来制作光斑是非常快的,只需要在画笔预设中设置好一些参数;然后在画布上涂抹就可以得到初步的光斑,后期通过调整画笔大小、不透明度、颜色等得到更有层次的光斑;局部光斑还可以用滤镜模糊处理,并用图层样式加发光等,得到更为梦幻的效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,背景填充黑色。新建图层,点击画笔并打开画笔面板,
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
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