搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
第一步:自己在心里勾勒出场景,针对场景选图,百度什么的随便找吧PS:所选的图案越接近想法越好,会节省我们很多功夫第二步:用可选颜色工具根据自己喜好调整图片颜色.第三步:拼图,用液化工具调整形状.用图层样式处理衔接生硬的部分(画笔画上颜色,叠加,柔光深色,浅色各种用)颜色不满意的话继续处理一下.这步很简单了吧,随便点点熊烘托环境就好点金之笔,根据喜好添加
蜡烛绘制有点类似圆柱体,制作的时候先画好透视线,然后把图形画出来,并简单上色,再根据光源方向渲染明暗及环境光即可。最终效果 1、雏形:这里我们使用到矢量工具中的椭圆工具来制作它的雏形。我们都知道蜡烛的形状是一个椭圆形,那么我们先画一个矩形。 2、是的
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
效果图制作思路非常简单:先做出一个想要的图形,可以适当变换角度,再用图层样式加上投影及颜色等,然后复制拼出一个想要的形状即可。最终效果 1、选择矩形选框工具,按住shift键绘制一个正方形。填充白色。 2、按ctrl +T,反转40度。
制作卷边的思路非常简单。过程:先给图片描边做出照片感觉;然后用变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。 2、用变形工具随意拉角度。
效果图:打开一张图片、ctrl+j复制图层1、用矩形选框工具在图片上画一个比图片小缩进半寸左右的矩形、然后左键点击Q快速蒙版工具。下图:点击滤镜-像素化-碎片两次。下图:点击艺术效果-壁画设为0、0、3、在碎片一次。下图:滤镜锐化6次。(目的加深边框)下图再次点击Q退出蒙版、ctrl+shift+I反选、填充自己喜欢的颜色、这里选的皮肤的颜色、确定后c
最终效果图原图1、我这里主要用到滤镜中的置换。加深减淡工具。先抠出图来!2、将图片拖到人物中去,摆个合适的位置,这是张素材图片。3、如图!这里我们不急删除不用的图片。4、现在开始做准备工作,在回到人物图层,全选人物图层,复制后贴到新建的通道面板中,在高斯模糊 4--6个象素,全选此通道,复制后贴到新建立的文件夹中(注意此文件夹是ctrl+n)。然后保
本教程里,我们将组合使用一些photoshop工具来打造下图所示的时尚边框。首先新建图层填充白色,B键画笔,点右上方小三角,载入粗画笔,找到如下图所示笔刷。用画笔在蒙版上涂抹,得到下图效果。然后选择下图所示的笔刷继续在蒙版中涂抹,为了增加点水墨喷溅的效果,得到下图效果。在蒙版层上新建一层,白色填充,滤镜纹理纹理化,设置默认即可。我们只能看到画布,却看不
原图和最终效果图对比:1、用PS打开要处理的图片:2、首先对图片的影调进行调整,这里我选择了曲线调整图层,从直方图来看图片的高光部分基本没有象素,所以我们调整曲线为图片加亮,加亮的同时我压制了图片的暗部,增强了影调的对比,为配合高光与暗部的调整又将中间调适当上调。3、影调调整以后,我们开始对图片的色彩进行调整,这里我没有首选色相/饱和度而是选择使用可选
最终效果欣赏:图片素材制作步骤1、将人物建立路径褪底,并旋转180度。2、将人物置入背景并调整大小关系。3、处理背景建筑物中出现的不必要的干扰元素,处理景深关系,添加人物阴影。4、调整人物色调和光线。5、调整整个画面的色调,使其和谐统一。
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