文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程重点是漂浮的绿岛部分制作。过程:先截取球体的一部分作为岛的底部,然后用一些绿植及树木装饰,做成真实岛屿的感觉。最后添加一些自己喜好的元素,再调整好整体颜色即可。最终效果 1、下载好尺寸为1120px*840px命名为”云”的图片素材后,将其在Photoshop中打开。旋转画布,执行 图像旋转画布90度(顺
素材图片人物衣服颜色以红色为主,调色的时候可以把背景及周围颜色调红并调淡一点,这样人物与整体会更融合。后期的高光及暗部可按自己的喜好渲染。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步主要增加图片亮度。 图1
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
外景图片可以按照自己喜欢的风格处理,如一些背景较为散乱的图片,处理的时候重点需要把人物部分突出来,可以适当给图片加上暗角,再把人物部分调亮一点,让画面的视觉中心集中在人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,感觉画面有点暗,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
素材图片有点偏红,虽然有点朝霞的颜色,不过还不是很明显。处理的时候可以适当把红色转为橙色,然后再把整体调亮,局部加上蓝色等补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如图2。 图1
素材图片颜色比较少,比较适合唯美效果。处理的时候可以先把图片的颜色调淡,然后调成自己喜欢的主色,再用滤镜等增加一些淡色或光晕效果,后期渲染一下暗部及高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,先来调整背景部分的颜色。创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地
本教程介绍古典美女的鼠绘方法。思路:如果自己还没有很好的构思,可以找一些相关的素材图片来参考,如场景,人物等。素材可以借用也可以直接拟模,转化为自己需要的就可以了。然后就是自己的构图和配色。制作的时候尽量把握好整体色调和风格。最终效果 1.新建桌布一张。 2.卢波大人一张~啊不对~是卢波大人的线稿一张。
素材图片有点偏暗,色调比较沉闷。调色的时候可以考虑用较淡的颜色,只需把整体调亮一点,主色转为鲜艳的淡黄或黄褐色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。
本教程介绍暖色图片调色方法。原图素材图片基本都是绿色,处理的时候需要逐步把绿色都转为中性或暖色。然后再把人物部分调成相应的暖色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,用黑色画笔把曝光过度的部分擦
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