文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
对于原图可能大家比较眼熟,是的之前有位高手写过一篇教程:巧用通道锐化把模糊照片调清晰,他用的方法是通道锐化法,效果也相当不错,锐化的方法也是非常多的,希望大家也尝试其它方法来修复。原图最终效果1、磨皮。打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按照Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工具,把前景颜色设置为
本教程简单介绍怎样调出照片的青色调,调色不需要有任何限制,可以大胆的按照自己的思维去做。多注意一些细节,很快就可以掌握好方法!原图:最终效果1.打开原图按Ctrl +J复制一层,点通道面版选择绿色通道按Ctrl+A全选按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面版,效果如图2.创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图3.新建一个图层
本教程简单介绍偏斜照片的修正及照片润色处理。教程中很多关键的地方作者没有详细介绍,大家可以根据照片的效果来任意发挥。原图:最终效果:我们先看一下原图,重心、水平线不稳,背景穿邦:1、这边介绍一种技巧,“度量工具”它可以帮我们很准确调整旋转角度:2、调整好人物重心后,我分别校正肤色,特别注意肤色的均匀和明暗的对比;接下来用液化工具来塑一下形体,然后用变换
原图:最终效果图:第1步:新建一层并以白色填充,然后再加黑色蒙板。第2步:激活蒙版,运用像素化——点状化滤镜。数值设置如图:第3步:添加动感模糊滤镜,数值设置如图。第4步:色阶调整(自我感觉雨的大小合适即可)第5步:用黑色画笔在蒙板上将不需要的雨点的部位遮盖住。最终效果图:
本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255
本教程介绍风景照片的调色,大致思路:照片调色完全是按照个人的喜好调整,即使是同一张照片,也不可能大家都是调成同一个效果,调色可以按先局部后整体调法,照片哪个部分不好就调哪个,然后再整体协调就可以了!原图:最终效果:1.打开原图,使用套索工具选择上部分,天空部分2.然后添加调整层,选择照片滤镜,设置如下3.然后按CTRL单击照片滤镜层中的蒙板,载入选区,
Photoshop的路径功能与Illustrator相比,虽不至于是天壤之别,也至少相当于石器时代和铁器时代的区别。不过,虽然后者提供了更丰富的创作和修改工具,但在基础的路径绘制方面,两者却没有多少差别。比如我们之前绘制过的鼠标,在Illustrator中也必须一笔一划地去绘制,其思路、控制方法甚至快捷键都是相同的。所以在本课中的所学习的知识可以完整移
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去除头
古典签名比较讲究素材的运用,制作之前需要根据自己的喜好选择比较有代表性的素材。如果水墨画背景,古装人物等。然后慢慢溶图,做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个430 *260像素的画布,把背景解锁。2、打开下图所示的背景图层,拖进来适当调整大小和位置,按Ctrl+B调整色彩平衡,对中间调进行调整,数值:100
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