文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
先看一下效果:纸袋设计要尽量的大方、醒目。在设计纸袋时不要使用过于花哨的图案,淡雅、平和是纸袋设计的主流。新建大小为9cm×12cm的工作窗口,新建图层1,命名为正面。绘制一个矩形,然后填充淡黄色。在工具箱中选择多边形套锁工具,在刚才绘制的矩形中画出四个梯形,并以褐色填充,效果如图。现在在菜单栏中执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,设置纹理为画布,
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。1.数量:蒙板不透明度,也就是玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻
下面的教程将非常详细的介绍一些摄影照片的处理思路和方法。作者非常擅长于图片的后期处理,尤其是对色彩的控制非常到位,能够很好的从局部及整体进行综合调色。原图 最终效果1、调整整个照片的色阶:点击图层面板下方的调整图层面板,建立一个新的色阶调整图层(如图)。2、我们可以通过这个调整图层看到,照片暗部缺乏信息。拖拽暗部的黑色三角,我们将它拉到有信息的直
一、想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非
本教程主要介绍如何给人物照片增色。原图素材感觉色彩有点平淡,作者适当增加了一些橙红的暖色调。照片看起来就舒服很多,层次感也强了很多。原图:最终效果:1、打开素材,CTRL+J复制一层,图象--调整--阴影/高光,参数及效果如下图。2、创建可选颜色调整图象,参数如下:3、确定后用黑色画笔对头发进行适当擦一下,效果如下图。4、盖印(SHIFT+CTRL+A
制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其在网页设计中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使得查找图层很不方便。虽然我们前面学过使用合适的文字去命名图层,但实际使用中为每个层输入名字也很麻烦。我们还学过使用色彩来标示图层,不过在图层数量众多的情况下色彩的分辨作用也十分有限。使用移动工具点击右键或按住CTRL单击选择图层
本教程主要介绍混色照片的简单处理。主要调整的范围包括照片的景深,颜色,细节及装饰。教程中的重叠相框跟笔刷用得不错,值得借鉴。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,回到背景图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为7.3。2、选择图层1,按Ctrl+T适当缩小一点。3、按Ctrl +U对图层1调色相/饱和度,参数设置如下图。再按Ctrl
原图最终效果图
原图素材有点小,像素不是很高。不过这并没有影响作者的调色。整个效果图色调以粉色调为主。带有一种甜美的味道。原图:最终效果:1、打开原图素材,双击解锁。2、新建一层,填充黑白渐变,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%。3、再新建一层,填充黑白渐变(这次方向相反),模式“柔光”,不透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5
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