搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果图:思路是既然绿通道和红通道都受损了,就利用通道混合器进行修补,再用颜色平衡进行微调,利用可选颜色进行细微的肤色调整,最后进行一定程度的磨皮,提亮。我把过程简单的归结如下,希望对大家在校正偏色过程中有所帮助一、利用通道混合器来进行修补通道。二、利用色彩平衡再调整去除微红。三、利用可选颜色调整肤色。四、利用色阶进行提高,基本上完成了对原图色
原图最终效果:第1步:打开原图,如下所示选择通道混合器参数设置效果:第2步:如下所示选择混合选项参数设置如图效果:第3步:如图下所示选择可选颜色参数设置第4步:如下所示选择可选颜色参数设置效果:第5步:合并所有图层,选择菜单: 图像模式Lab颜色。然后回到通道控制面版,我们发现下面有a,b两个通道。先点a通道,按Ctrl +A全选,点b通道按Ctr
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:80%。2、创建色相、饱和度调整图层:RGB:饱和度:-55,红色:+14,-43,+51。3、创建曲线调整图层,RGB:输入:50,输出:52;蓝色:输入:204,输出:196。4、新建一个图层按Ctrl+A
本教程简单介绍蓝紫色调调色方法,思路:先给人物简单磨下皮,然后填充自己喜爱的颜色改变图层混合模式实现色彩的过度,这个方法调色非常快!原图:最终效果:1.打开愿图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜模糊特殊模糊数值为默认,确定后把图层不透明度改为30%。2.复制上一图层,执行菜单:滤镜其它蒙尘与划痕数值默认,确定后再执行菜单:滤镜像素化 碎片,确
人物处理中质感的制作非常重要,因为质感丰富的图片显得真实。不过制作起来就比较费劲。本教程作者用PS自带的滤镜来制作质感纹理部分,用到了添加杂色和浮雕效果。出来的效果非常不错。原图最终效果1、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。2、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift
最终效果图 一、新建一个500*500像素的文件,分辨率:300。 二、打入自己喜欢的字,字体设为华立,行楷,字号150。 三、新建图层,前景为黑色,背景为白色,执行滤镜-渲染-云彩,再进入菜单中选择-色彩范围,吸取下灰色部分,如下图: 四、再新
本教程介绍冷艳色调照片的制作教程,主要是通过调色相/饱和度、对比度,可选颜色等来调出蓝色的基调,然后再通过图层模式的混合来加大图片的对比。最后再加上光照效果来聚光,让照片的主体更突出。制作的步骤有点复杂,作者只提供了部分参照图层文字,大部分内容还需要大家边制作边领悟!原图:最终效果:制作过程,制作的时候请参考下面的图层对照和文字说明。部分参数可以根据实
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建按曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后适当降低图层不透明度。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,做细节处理,完成最终效果。
装饰点缀在设计中可以增加氛围,增强设计感,那么在网页设计中如何点缀呢?一起来看看吧!一、点缀元素的存在形式一般来说,点缀元素的存在形式其实是多种多样的,比如光束/光斑/水花等等各种大自然的事物还有各种形式的图案都可以作为点缀元素出现,而世间所有的物体其实都可以想象成是点/线/面,简而言之,所有的点缀元素的运用都可以视作平面构成里的点或线或面的运用。下面
PUNK(庞克)风格主要以:黑、白、红三色为主调,如果色彩太鲜艳就不像庞克风格了,所以不需要加渐变或高光的素材。而且选用人物素材时,人物最好也是酷酷的,清纯可爱的不太适合做PUNK风,不然应该会怪怪。反正简简单单,带有点颓废的效果就已经很好看了。 最终效果图 素材1 素材2 素材3 1、打开人物
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