文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色阶调整图层,对明度通道进行调节,用黑色画笔在蒙版处把人物皮肤擦出来。4、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具做黑白径向渐变,降低图层的
原图最终效果图第1步:打开图片,执行“选择-色彩范围”,用吸管对人物脸部较亮的地方点一下(注意容差),就出来一个选区范围。第2步:点击图层面板下的创建调整图层按钮,选择“色阶”,把色阶里的灰色滑块向左移,增加这度;这样就添加了一个色阶调整图层。为什么要用调整图层不直接用命令这个不用笔者说大家应该都知道了,就是为了方便以后在蒙板上进行修改。第3步:按住C
那天遇见一个女孩拍照,她一直不好意思拍,可能怕自己不上相吧,我说拍几张试试吧,应该会很好的。拍出来了,体型再去健身房练练会更好,但是在这里就不用了,我使用液化工具就好。液化工具可以丰胸,可以提臀,可以收腹,以下是教程:1、效果:原图和修过的图,明显可以看到她需要收腹……2、打开图,复制一层,在复制的一层上处理。3、右键单击当前图层,使用自有变换,调整画
教程以明星范冰冰的照片作为本次的演示素材图片来源于网络(为突出效果,会稍微夸张)教程开始:打开图片滤镜——液化弹窗,左边最下面为调整大小,最上面就是液化。把你想调整的部分适当发大点击液化,把鼠标拖到图片上,按住左键,去拖拽你想调整的部分,调整满意后点击确定。这种方法简单有效,想瘦哪里就瘦哪里,当然也可以对朋友的照片进行恶搞,比如把鼻子变长等等。技术很简
原图 最终效果图 1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示: 2、执行“滤镜”-“抽出”,画出边缘: 3、填充颜色: 4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化: 5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用到很多表现方法,下面我们简单介绍一下插画设计中常见的9大设计方法。插画设计方法1:异影物象一般只是主题的表象,影像却是主题的实质反映。它们彼此相生,表达一个语义,一种观念。插画设计方法2:正
最终效果图
桌球构造比较简单,需要绘制的部分也比较少。绘制之前先设定好光源位置及底色,然后画出轮廓,加上高光,环境光,投影等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择椭圆工具画一个大圆,颜色为暗绿色:#11391d,然后新建一个图层在顶部位置拉一个稍小的圆颜色为:#05120a。把稍小圆栅格化图层,适当高
本教程主要是用色相/饱和度把一些单色的照片加色。思路:一些单色照片色彩基本很少,最多有一些不明显的其它色彩。我们只要使用色相/饱和度选择相关颜色的通道调整,这样照片色彩就会马上多出来,操作非常简单!原图:最终效果:_1、打开原图,新建一个图层,按字母键“D”把前、背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”
前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按钮,选择“扩展视图”和“显示统计数据”,在“通道”中选择亮度。将会看到如下右图的样子。
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