搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
每逢翻开一本版式明快,颜色跳动,文字流通设计精巧的杂志,你都有一种爱不释手的感受,即便你对其间的文字内容并没有啥爱好,有些精巧的广告也能吸引住你。这即是名片设计的魅力,它能把一种概念,一种思维经过精巧的构图、版式和颜色,传达给看到它的人。其实只需把握一些名片设计的规则,灵活运用,咱们也能做出美好的设计,才能让别人对你的信息印象强烈。通过肖像、漫画,乃至
风景图片层次感调整非常重要,如一些不是专业相机拍摄的图片,就需要用PS来加强层次感。最好的办法就是把图片中的近,中,远景分开来调整,由暗至亮慢慢渲染层次感和色调,效果看上去自然美观即可。原图最终效果1、打开原图,执行图层 新建调整图层亮度/对比度调整图层,参数设置下图。2、执行图层 新建调整图层通道混合器调整图层,选择单色参数设置如下图,确定后把蒙
前面我们都是改变曲线的中间部分,现在我们来改变一下曲线的端点,将高光点往左平拉一些,观察下方的输入数值为200,输出为255。如下图的样子。这时图像变为下图的样子。注意观察右边所演示的直方图变化。首先我们看到的是图像变亮了,然后观察直方图,可以看到原先没有像素的高光区域现在充满了很多像素,并且达到了右边界。达到右边界说明什么呢?因为直方图亮度色阶方式的
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
涂抹效果可以说有点类似素描的笔触,当然它的范围要更大一些。所以,很多人用涂抹效果来制作一些类似素描的手绘效果也很不错。 打开AI,新建一个1800px*1800px的文档。在画布中画上如下图所示的几个黑色矩形。关闭矩形的描边。矩形的排列和大小随机。 选中全部对象,点击右键,选中“旋转”。屏幕中弹出旋转设置面板。面板中将角度设置为-45°。 这时,
渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计中经常使用到色彩渐变,而这也是我们后面进行网页设计时必须使用的。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用,后者使用的机会更多一些。Photoshop本身已经提供了多种渐变的设定,使用渐变工具后在公共栏中点击如下左图红色箭头所示处,就会出现渐变设定列表,从中选择一个“红色、绿色”的设定(如果没有找到
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制现在开始绘制手。1、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,pathtool)勾勒出手的大概样子。可以找个真的手参考哦。注意拇指和手掌是互相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它是受光面,因此对比起来,拇指要暗些。
其实PhotoshopCS5的内容感知填满实在很强大,除了可将画面中的杂物去除外,就算要去除浮水印也是相当轻而易举的事,但若不是使用PhotoshopCS5,要去除半透明的浮水印,应该都知道只好用仿製印章工具慢慢的涂,虽然说效果不错但还蛮苦力的,前阵子梅干看了邓国裕老师的新书校色后,让梅干突然对于半透明浮水印有了一些灵感,一般一些试用版的软体,都会压上
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