文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
阳光色重点是高光的把握,调色过程也非常简单:先把图片整体颜色调淡,高光部分增加一些暖色,然后选择一个合适的角度加上类似阳光的高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数
素材图片以黄绿色为主,转为暖色并不复杂。只需要把树叶部分的黄绿色转为橙红色,绿色及暗部的颜色不变,后期再微调一下高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把背景部分的绿色稍微调亮一点。 图
深秋色相对来说暖色要重一点,主色以橙红为主,不过调色的时候不需要把图片全部颜色都转为橙红色,暗部可以增加一点蓝紫色,高光部分可以增加一点淡蓝色。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的绿色转为橙黄色。
素材图片中的颜色有点复杂,用调色工具不能快速把颜色都转为统一的青蓝色,需要逐步慢慢加强颜色。主色调好后,再把整体调淡,并柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把草地部分的颜色转为青绿色。
轻微仿手绘处理的时候细节部分不需要特别的刻画。不过处理的时候还是需要非常用心,需要把人物脸部及画面都处理得非常干净。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建图层,改模式为柔光,用柔角浅粉色画笔,涂抹脸部。如图。 2、新建图层,用同样的方法给唇上色。
最终效果图1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色,从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT
本教程重点是把文字的立体面艺术化,用非常漂亮的立体曲线来代替。制作方法相对来说要复杂一些,大致过程:我们先要画好立体草图,包括每一个字母尾巴部分的展现方式。然后用PS慢慢实现。如果认真去做的话跟其它的立体字制作有很多相同点,高光及暗调渲染方法基本相同。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背
教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙
背景较复杂的人物图片,感觉主体不够突出。处理的时候重点在背景上下功夫,可以适当的把背景色彩减少,并柔化处理。如果要更加突出人物,最后把背景调暗点,这样效果就比较明显!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,选择红色调整,参数设置如图1,调得时候颜色可能有点过,不过不要担心后面会慢慢修复
作者制作字体特效的方法非常不错,思路:把文字复制多层,副本文字图层的填充都改为零,然后给副本文字层设置图层样式,这样就可以叠加出高光细腻,质感不错的文字。最终效果 1、新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一
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