搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作可以有点难度,因为作者没有提供详细的过程的示意图。不过我们根据效果图,再结合文字介绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。
最终效果 1、建文档新建图层利用椭圆形工具(M)画个正圆选区! 2、设前景色为红色背景色为桔黄色 用径性渐变填充 3、像下图那样按住ALT键用选择工具 狂复制 4、现在把除背景层的所有图层合并为一个层为图层1 执行滤镜扭曲挤压如下图 5、复制
打散的特效有很多方法制作。下面的教程介绍一种较为快捷,实用的方法。大致过程:先把人物素材复制一层,在图层下面填充白色,然后适当设置画笔笔刷及属性,给复制的人物图层添加图层蒙版,把前景颜色设置为黑色,用刚才设置的画笔在蒙版上不断的点动即可得到打孔的背景图片。再把完成的人物图层复制一层置顶,新建一个空白图层,选择图章工具,选择刚才设置好的笔刷,然后不断复制
本教程介绍简单的人物海报的制作方法。大致分为两个大的部分:首先是人物部分的处理,包括一些简单的磨皮,美白及润色,这些可以根据个人喜好调整。然后是背景及装饰部分的制作,可以选用一些好看的素材。部分装饰可以自己随意发挥。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置“
原图 最终效果 1、打开原图,适当的裁剪大小,然后复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:75%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的锐化一下。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图2。4、新建一个图层,盖印图层。5、复制盖印图层,执行:图像应用图像操作,参数
本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
最终效果
本教程介绍可爱的卡通签名的制作方法。作者巧妙的把一些素材组织起来,适当的溶图调色,并加上高光素材和装饰文字,漂亮的效果就出来了。最终效果 1、打开原图素材,使用Topaz滤镜锐化一下,数值自定。把图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:36,然后合并所有图层。
原图 最终效果 1、打开原图素材,解锁,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“柔光”。2、创建色彩平衡调整图层,选择中间调:-20/+10/+11。3、创建曲线调整图层,数值:144/132。4、创建照片滤镜冷却滤镜:80,25%,保留明度。5、新建一个图层,按Ctrl+A
好的签名图片,都需要经过一个溶图,调色的过程。如何把握好这些,需要自己慢慢去尝试。尤其是溶图非常重要,是整个画面的生命力。因此需要不断的强化,这样出来的效果才会有特色。最终效果 1、新建一个480 *300像素的文件,打开下图所示两张人物素材,拖进来适当的调整好位置和大小。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shi
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