搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 2、选择渐变工
最终效果 1、打开素材1,简单给人物磨皮。2、复制图层,对副本执行:滤镜艺术效果壁画,参数根据图片的大小来定,确定后把图层混合模式改为“叠加”。3、按Ctrl+E向下合并图层,再复制一份,图层混合模式改为“柔光”。 4、向下合并图层,用涂抹工具处理人物头发、五官、皮肤。
本教程介绍如何利用一些光束素材来装饰人物。效果虽然复杂,不过方法却非常简单,我们先选好光束素材以后,按照人物动作方向安排素材,如教程中人物抬起的手臂方向等。光束素材需要跟人完美的结合起来,局部需要用色彩渲染一些过渡高光,这样出来的效果才完美。原图 最终效果 1、首先运行你的photoshop打
本教程的画面以黑白效果为主,局部加了一些深红色。整体构图及视觉效果都非常不错。制作起来也非常简单,先把人物部分抠出来,适当的去色。然后再找一些纹理背景及喷溅素材组合起来,并加上装饰文字。非常个性的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物部分抠出阿里。这是图像从背景中剪切后的样子。可以使用各种
还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下吧(备注,此贴版本为CS3)原图效果图第一步ctrl+j复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)第二步滤镜——portraiture柔化40(此滤镜需要网络下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定
本教程重点介绍梅花花朵的制作方法。制作的时候只需要做出大致的示意图,不需要太多的细节刻画。用路径钢笔勾出轮廓后,用画笔涂上颜色即可。最终效果 1、新建一个10 *8厘米,分辨率为120像素/英寸文档,如下图。 2、把背景填充深蓝色,如下图。 3、新建一个图层,用
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
本教程制作没有过程参考图。只有一些简单的文字描述,教程基本上都是以溶图和调色为主。制作的时候大家需要根据效果图去自己安排素材。最终效果 1、打开素材1适当的进行裁剪,然后分别加上素材2和素材3,加上图层蒙版,擦掉多余的部分。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像调整暗调/高光,暗调
本教程非常详细的介绍纹理字效果的制作方法。作者制作的非常细心,从背景部分的处理到文字效果的制作,每一步都有详细的说明,这种文字效果需要配合好纹理背景使用效果才会突出最终效果 1、打开下图所示的底纹素材。 2、为了让图片看起来更污浊,我们给图片添加一些噪点,复制背景图层,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,参数设置如下图所
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
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