搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
转手绘最重要的是多练习和积累经验。再处理的时候不仅把画面处理美观,同时还要多刻画细节,把肤色等的水晶质感表现出来。这样出来的效果才完美。原图最终效果1、打开原图素材,用套索工具选区皮肤范围,注意一次框选区域不要太多,否则效果不好。款选后羽化5像素,然后高斯模糊,一次方法将脸部变得柔和,注意不要框选到五官和头发。2、高斯模糊后效果如下图。3、绘制眼睛,方
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,你可以事先画一些径向渐变或用笔刷喷一些高光和暗调,作为基础元素。
本教程制作之前需要先下载一些烟雾素材和笔刷。大致的制作过程:先打好参考文字,字体尽量大一点,然后按照文字的笔画刷上烟雾笔刷。思路就是这么简单,不过实际操作的时候烟雾部分需要不断的变形处理。最好是用CS2及以上版本,这些版本的PS有任意变形工具,使用起来方便很多。最终效果 为了把烟雾和文字的笔画跟的更准一点,打上一你想要的文
表面看上去,弹簧好像是有一根钢丝绕成的。如果要在PS里面实现可能会非常麻烦。不过我们可以把弹簧差分为一个细小的单元,只要做出这个单元,其它的复制对接上去就可以连成一个整体。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后填充
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
最终效果图 素材图 1、为了保证最终图像的清晰,我们需要把图像放大,在完成抠图之后再把图像缩小回原始大小。注意这里的“放大”不是用放大镜工具放大观看,而是将图像整体用“图像”-“图像大小”命令放大,如图所示,将单位改为百分比,勾选“约束比例”,把图像宽高都设置为原来的4
最终效果 1、先用钢笔勾出小朋友游泳的动作基线。 2、接下来勾出小朋友的头和双手。 3、头发上色,渐变填充,如图; 4、头发阴影与皮肤上色,皮肤层同样是渐变填充。 5、点出五官,眼睛用尖角画笔,腮红用柔角画笔。 6、背景同样是简单的渐
礼盒的重点部分是蝴蝶结部分的制作。由于是丝质的材料,表面纹理和褶皱比较多。制作的时候需要把蝴蝶结分开,然后逐个进行刻画。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选白色。新建一个图层,用钢笔勾出心形的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由右下至左上拉出图3所
最终效果图 原图素材 找到一张比较匹配原图的照片素材……图片如下: 1.在素材图片,用多边形套索工具选出头部。图片如下: 2.按V键切换到移动工具,把选区内的图像直接托拽到目标合成图上,形成一个新图层。图片如下:
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