搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,给人物适当的磨下皮。2、创建可选颜色调整图层,在红色里选青色和黑色数值不超过20;在黄色里选择洋红和黄色数值不超过10;确定后加上图层蒙版,擦一些您想恢复本色的地方。3、新建一个图层盖印图层,选择菜单:图像应用图像,通道选择蓝色,模式改为“滤
本教程为色彩的综合调整法,作者把背景色彩调整的非常有层次及融合,让整个画面更和谐!最终效果制作流程:1.打开原图;2.新建调整图层选择色相/饱和度(绿色:色相-160)然后用黑色画笔把树叶部分擦出来;3.新建调整图层选择曲线(绿色通道:输入/输出:143/111)用黑色画笔擦出人物部分;4.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层;5.点
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
本教程介绍非常经典的牛仔布纹理字的制作方法。制作的难点是牛仔布纹的制作。大致过程:先设置好牛仔面料的颜色,然后用滤镜制作出粗略的布纹,再用滤镜及图层叠加制作出纹理较深的布纹。有了布纹后,文字部分的制作就非常容易了,把布纹应用到文字上面,适当加上图层样式及投影即可。最终效果 1、打开PS新建一个800 *600
教程的过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。操作的时候有点难度。制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。原图 最终效果
教程分两部来做。先把人物素材转成素描画效果。然后再把素描画放到画板上去,调整好透视效果,擦掉不需要的部分即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,执行ctrl+shift+u去色命令,在按ctrl+j进行复制图层,对新图层进行ctrl+i反相命令效果如图。 2、将图层1图层模式改为颜
Photoshop,通常我们简称为PS,是由美国著名软件公司Adobe开发的一款当下最流行最专业的图像处理软件。另外Adobe公司还有Dreamweaver、Flash、Firework、Illustrator等很多优秀的设计与排版方面的软件,这里就不做更多的介绍,有兴趣的朋友可以查找Adobe这家公司的相关资料。回到主题,我们继续来说说Photosh
水墨荷花制作思路并不复杂:把图片转为黑白,用滤镜等增加水墨纹理即可。不过在处理的时候还有很多细节需要处理,如图片的背景,水墨纹理控制范围等,这些需要自己慢慢摸索。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像调整阴影/高光,参数设置如下图。
前言:相信不少人都看过小说封面的安歇美女,这中封面美女是一中生存在漫画和写实之间的插画。它比漫画更真实却比写实少了一份立体感,它的形式比生活中的艺术照,它注重于美感和形式。 2.如果你是初学者,建议先把草图画好,然后在草图上用工笔工具描边,然后隐藏草图,如果你不会画草图可以直接在网上找一张美女图,然后直接再上面画
效果图虽然看上去有点复杂,其实制作起来非常简单。文字部分是最为简单的立体字:打上文字后适当拉一些透视,然后复制文字移到文字下面,再错位填色即可得到立体字。如果要是画面更有层次感,各个字母可以选择不同的方向透视。最后加上现成的素材即可。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图
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