搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
照片通常是指我们使用照相机、摄像头等光学镜头直接拍摄到的画面,本质上也是图片。而我们使用截图软件截取的图像、经过图像处理软件合成操作后(即添加了其他素材)的新图像或者是直接使用图像软件创作出来的作品等就不能叫做照片,一般都统称为图片。所以照片是图片的一个子集,是直接使用光学镜头拍摄到的图片。因为照片的拍摄会受到诸多因素的影响,比如天气、光线、周边环境以
本教程的文字效果基本上都是用图层样式来完成。具体的参数设置还需要根据实际的文字大小而定。在设置好图层样式后,可能根据自己的喜好添加一些高光及其他装饰。最终效果 1、打开 AdobePhotoshopCS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,设置名称:玻璃文字效果,宽度:
效果图看上去是由一条条直线构成。直观思维的话,就直接画直线。其实用滤镜一步就可以完成。有了直线底纹还不够。还需要渲染立体感及色彩,需要单独把直线部分选取出来,加上图层样式,然后再调色。最后加上发光背景及投影。经典的效果就出来了。最终效果 1、新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充
本教程是介绍鼠绘,不过制作过程中很少用到真正的手绘,效果图是相当不错,不过作者太偷懒了,教程严整不完善,制作的过程中希望大家多思考,然后结合作者的思路完成自己的作品。最终效果图 1、新建一个文档,大小自定,在新建一个图层,执行滤镜-渲染-分层云彩,按住Ctrl+F反复变几次,直到自己满意为止,按住Ctrl+B调出色彩平衡,
制作雪景效果的过程比较简单:大致有三个步骤:第一步是整体氛围的渲染,先对素材简单的修饰,把雪天的氛围渲染出来。第二步:调色,把整体调成统一的冷色。第三步:增加雪花。原图 最终效果 1、打开素材图片,复制背景层。把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:33%,如下图。 2
本教程主要是介绍鼠绘实物的一些技巧的运用,绘制的过程中要注意光感。本教程部分功能只能在CS2及以上版本制作。最终效果 1、新建一个文件,用钢笔工具画出胡萝卜的轮廓,画四个节点调节一下,形状看着舒服就行了。 2、Ctrl+Enter转路径为选区,新建一个图层,命名为胡萝卜,设前景色为
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
最终效果图 朱唇轻启,呵气如兰,女子的嘴唇尽现千般妩媚,今天,就和我一起用鼠标绘制那如花辨般美好的嘴唇吧!(同样附上一张嘴巴结构分析图,千万不要小看那两片小小的嘴唇哦,赛马场的结构也并不简单呢)。 1、新建皮肤图层,填充肉色。2、用钢笔工具画线稿(同样是在独立的图层上进行,这一步其实可以略,因为嘴巴的结构
高跟鞋绘制并不复杂,关键是把鞋的构造分析清楚。然后按住一定的顺序,逐层渲染每一个面或构成部分。把握不好的话可以直接找相关的真实素材参考。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。然后分层画出鞋面的各个面板,分别填充下图所示的颜色。考虑到鞋跟和鞋底会被遮住,画的时候需要画大一点。
本教程介绍图片移花接木的一些基础知识。制作的部分是给青蛙换上眼睛,开始的时候需要找一些比较类似的素材图,素材的角度及形状基本与眼睛的类似,然后慢慢的装饰上去,注意细节及色调的协调。原图 最终效果 1、打原图素材和下面的柠檬素材图,把柠檬图直接拉到青蛙上。 2、把柠
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