文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
本教程的字体效果基本上用图层样式即可完成。不过作者在设置好图层样式后,用橡皮及其它选区工具在文字上面删了几个区块。有很多意想不到的效果,非常不错。最终效果 1、新建一个文档,快捷键CTRL+N,尺寸可自由设置。 2、新建一层,填充黑色,然后分别输入文字为了便于单独控制,每个字母占用
最终效果 1、打开图1和图2,把图2拖到图1里面,适当的改变下大小,然后按Ctrl+Shift+U去色,把图层混合模式改为“强光”,然后用橡皮工具只保留人物部分,其它的地方擦掉,效果如图3。 2、按Ctrl+J把刚才的纹理图层复制一层,然后把图层混合模式改为“颜色加深”
本教程介绍简单的利用素材合成墙壁上剥落的旧画。制作过程比较简单:先把素材图片都放到同一个文件里面,改变图层的混合模式,调整下色彩,让照片更旧,然后把一些有缺口的地方的图片删除即可。原图 素材1 素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中
皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。新建一个800 *800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。 2、新
最终效果 1、打开下面的两张素材图片,选区海豹的脑袋拖到荔枝素材上面,降低海豹图片的不透明度,然后按Ctrl +T变换角度好大小,跟荔枝吻合,调好后记得把透明度改回:100%。 2、对果肉部分建立选区(方法自定),然后稍微羽化一下,回到海豹图层,按Ctrl +J复制出来
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
最终效果图 1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将白色切换到
水玫瑰的制作思路比较简单:用水纹素材替换玫瑰的花瓣。不过实际制作过程要复杂很多,水纹需要经过特殊处理,跟花瓣要融合,不同花瓣部分的水纹要有层次感,处理的时候一定要细心。原图 最终效果 1、打开素材,这张图的合成思路是制作一朵出水的花。我做的第一件事是除去那个将被替代的部分。这需要很大的
最终效果 1、打开背景素材,按Ctrl +J复制一层,得到背景副本。 背景素材2、对副本执行:滤镜 模糊动感模糊,角度为45度,距离为200,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。3、打开下图,拖进来,按Ctrl+T调整下角度和大小,加上图层蒙版用黑色画笔擦除蛇的头部和身体以外的地方。
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