搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +1调出红色通道选区,创建曲线调整图层,按Ctrl+2调出绿色通道高光选区,创建曲线调整图层,再按Ctrl+3调出蓝色通道高光选区,创建曲线调整图层。 2、双击红色通道曲线调整图层,曲线设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
气泡制作方法有很多,最快的方法就是用滤镜,不过效果不够细腻。下面介绍用纯手工的方法制作,过程虽然复杂一点,不过效果比较逼真。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,用椭圆选框
效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。先来制作光束的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出第一
本教程介绍滤镜的一些使用技巧。制作的过程基本上都是利用滤镜及调色工具来完成。滤镜效果非常强大,很多漂亮的效果都可以用它来完成。最终效果 1、新建一个文档,宽高分别为800像素,600像素。用黑色填充图像背景,将前景色和背景色分别设置为黑色和白色。选择菜单“滤镜渲染云彩”,如图。 2、选择菜单“
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,新建一个图层。2、选择画笔工具,在笔刷的下拉菜单选择下图所示的笔刷。 3、随意画几笔,大致效果如下图,不要太宽。4、双击图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色选择黑白,勾选反相,确定后合并所有图层。 5、执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。
最终效果 1、打开photoshop,按Ctrl +N新建一个文件,大小设置为800*450像素,分辨率为:150像素,其它默认。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,再按Ctrl+F调出自己满意的效果。 3、执行:滤镜 渲染分层
本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜可以用手动
本教程的字体效果制作难度较大,完全用鼠绘的方法完成。大致过程:先根据需要打上文字,然后给文字变形处理,做出有艺术感的连写效果。然后给文字上色做出金属及立体感,后期再添加装饰即可。最终效果 局部细节 寻找参考图。 1、选比
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
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