搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍使用滤镜来制作火焰效果,教程跟制作火眼字效果有点类似。最终效果 1.新建一个500 *500的文件背景填充为黑色。2.用钢笔工具勾出下图所示的路径。 3.设置画笔,选择尖角9像素,前景颜色为白色。4.新建一个图层,然后到路径面版,单击工作路径右键,选择描边路径,弹出的对话框,设置:勾选“模拟
文字中的图案设置比较重要,教程中作者提供了原始图案下载,图案并不复杂,有时间的话可以自己慢慢尝试制作。其它部分基本上用图层样式就可以完成。最终效果 1、创建一个新的文档。设置宽度为600 px和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
原图 最终效果 1、打开原图。2、新建曲线图层RGB:79/94;红:57/118;绿:142/76;蓝:181/106。 3、新建图层,填充黑色。混合模式改为叠加,不透明度改为50%。 4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
单一的光束制作是比较简单的,不过用小的光束来组成一些好看的图形就要复杂很多,需要根据图形的形状去构思,然后构图再逐层铺色。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。 2
鼠绘之前,我们需要多了解一下手机的简单的构造。这样鼠绘的时候就好分步画出各个部分。虽然比较繁琐,不过大致的制作方法都基本相同。先用钢笔勾出选区,填色后用加深,减淡工具涂出明暗即可。最终效果 1、用钢笔画出路径,转为选区后填充颜色:#BCB3AC,再用加深,减淡工具涂出明暗。2、调出手机轮廓的选区,新建一个图层填
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
果酱字制作难度不是很大,分为两部分来完成。首先是文字部分的制作,用一个或多个图层样式叠加得到类似水晶或溶液效果的文字。然后在文字里面加入水果等即可。最终效果 1、新建800*450大小文档,设置前景色为#ecdf00,背景色为#177200,拉径向渐变。 2、打上“52psxt”,
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强
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