搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍比较对称的光束花纹制作方法。制作的时候并不需要把整段光束做好,只需要制作一部分,然后复制、翻转、对接等做成较为复杂的光束。最终效果 1、我们先来制作花纹的最基本的构成部分,如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下
这里的合成难度稍大一点,所有的素材及场景需要自己先构思好,然后在真实的场景中拍摄,后期再经过一些特殊处理,达到自己想要的效果。最终效果 1、素材一作为这次合成的大背景,需要做的就是去掉我们可爱的助手和辅助的凳子,以及对模特进行合成。 2、素材二中模特的上身会比上图中模特
鼠绘水墨画需要一定的美术基础,虽然是简单的水墨画,画起来还是需要技术的,首先要定义好笔刷,然后用画笔慢慢涂抹,画出自己想要的效果。最终效果 1、工欲善其事,必先利其器。我们先做个简单的笔刷,新建一个15 *15像素的文档,如下图。 2、用直径2像素的铅笔画一条45度的对角线,然后选择菜单:边
鼠绘人物的关键是五官及头发部分的刻画,虽然教程中没有多少文字介绍,但是这些是鼠绘中最为基础的部分。最好是要熟练掌握一套有效的方法。然后多加练习,这样才能画出神韵兼优的作品。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,可加上自己喜爱的背景色或背景素材。新建一个图层,用钢笔工具勾出脸的形状,转为选区后填充皮肤色:#F8D
本教程介绍一些偏暗的人物美白方法。作者用到的是通道选区法。大致的思路是先在通道里面分析下几个通道的人物情况,选择一个比较好的通道,然后复制。再利用计算等提取出人物的高光选区,然后只要调整下曲线或色阶皆可,方法非常简单实用。 原图 最终效果 1、首先将原图在PS中打开,CTRL+J复制一层。(小贴士:初
本教程介绍单色调调色方法。调色的时候只要把相关通道的黑白图复制到图层里面,再适当改变图层混合模式,即可实现色彩的转换。操作比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔在人物脸上有杂色及
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
作者模拟的是一种水下拍摄效果,制作之前可以先去网上找一些水底世界实物图,然后按照自己的想法去搜集相关的素材,再慢慢溶图及渲染特效,直到自己满意为止。最终效果 1、复制图层。 2、置入水下图片素材。 3、图层类型改为“叠加”,如想加深效果,则
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色
本教程不仅非常详细的介绍了绘画的全过程,同时还介绍了绘图中的一些细节刻画技巧。如肤色质感的分类及刻画,高光的渲染等。这些都是非常基础的,同时也是必须掌握的。最终效果 1、在绘制线稿之前我们需要去找参考,找参考对于任何人来说都是很重要的,参考可以从电影截图,手办,COSPLAY,模特摄影中去寻找,像这张画,我就是
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4