搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果虽然只是面具,不过鼠绘起来跟人物脸部的画法一样。也需要用加深,减淡工具把人物的五官大体的刻画出来。只是细节部分不需要太细腻。最终效果 1、新建画布,具体设置如下图。 2、新建图层,选择个皮肤色,建立选区,填充颜色:#FFC989。 3、使用液化工具对我们的事业加以
效果图可能有点复杂,不过细分一下就非常简单了。其实光也是可以拆分的,由底层的放射光束、中间的高光区域及顶层的小点组成。制作的时候逐步制作就非常容易了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由右下角向上拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程主要是利用滤镜中的艺术效果来制作一些比较特别的文理图案,再适当的调节颜色完成作品,有些类似于抽象画效果.最终效果 1.新建一个图层,背景填充黑色,然后选择菜单:滤镜 纹理染色玻璃,参数设置如下图右 2.选择菜单:滤镜 像素化晶格化,参数设置如下图右 3.按住Alt +
用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,就可以做出同样完美的效果。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文档(大小可以自定),背景填充黑色。 2、选择文字工具,
本教程重点是人物部分的处理,因为人物素材背景较亮,加入到较暗背景中不太自然,需要适当压暗增强质感,然后在周围加上火焰及烟雾等即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。 2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面
本教程介绍质感肤色的调制方法。制作的时候需要不断的加大图片的对比度,把高光和暗调很好的区分开来,然后再磨皮,这样皮肤就会感觉非常光滑。颜色方面可以按自己的喜好调成不同的颜色!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,然后点通道面板,选择滤色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点蓝
本教程介绍卡通人物鼠绘方法。作者大致分为两个大的部分来鼠绘:人物和背景。先打好线稿后,把人物部分先上好色并绘制完成,然后再绘制背景,大致完成后再渲染一下整体的光感,适当调整一下细节即可。最终效果 1、线稿。先大致画出你想象中的构图,不需要一上来就仔细勾画细节的线条,那样会很难照顾到整体画面。 2、
很多震撼的效果,我们可以想得出,不过拍摄的时候很难实现。这时候就需要用PS这款强大的软件来处理后期。如下面的教程,作者先根据需要拍摄出合理角度的人物图片,然后再用水珠素材或笔刷等渲染水珠效果。细节处理好的话,效果是非常逼真的。最终效果 1、创建一个新的文件,大小800*1100像素的黑色背景,使用渐变工具,如图
制作字体效果之前,需要去网上下载一些喷溅、水墨等笔刷。文字大致制作过程:先打上所需的文字,用图层样式等加上一些黑白效果,然后用喷溅等笔刷增加内部及背景。后期整体润色即可。最终效果 1、创建一个1280*800像素的文件,背景为白色。注:这里大小不是很重要,我主要是感觉放到屏幕上也很好。输入字体,尽量选择和我用的一样
手机照片的图片清晰度不是很高,画面上很容易产生很多杂点及色块。处理的时候基本上就是磨皮。为了不影响人物的基本构造磨皮的时候需要非常仔细,注意保护好人物的基本轮廓!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工
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