搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程需要PhotoshopCS4及以上版本支持。制作的时候先利用3D工具建立一些简单的立体图形。然后适当用画笔或选区等工具加上一些斑点。把做好的斑点加到立体图形里面,适当的变换处理,就可以得到漂亮的光束。最终效果 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
鼠绘古典美女最重要的把人物的神韵画出来。这些人物都是需要根据特定的小说或故事的描述画出来,包括人物的性格等都要体现出来,难度还是挺大的。最终效果 1、打开线稿拖到PS,复制一层,正片叠底,在线两层之间新建一层填充背景色,颜色最好不用白色,因为肤色比较浅在白色背景上容易看不见。 2、新建层开始铺
本教程基本上都是用滤镜来制作效果。大致思路:先用滤镜制作出一些颜色艳丽的斑点背景,然后利用格子滤镜转成格子效果。再用其它滤镜制作出边框线即可。颜色可以随意调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个自己屏幕大小的文件如图(1024*768),按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜
原图素材光线不是很好,总体感觉很暗沉。人物肤色没有光彩。人物看上去就显得有点老。作者调色的时候加亮的背景的颜色,人物部分稍微美白了一下,简单的几步操作,效果就截然不同。原图 最终效果 一、整体色调与画质的调整。1、打开原图,按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分,就可以出现非常绚丽的效果,光的颜色可以自行设定。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值自已看着调,再把
风景画不仅要有华丽的视觉,更要有意境。要善于把自己的情感融入画面。在构图的时候要善于用细节来表现自己的情感。这样画出的作品才耐看。最终效果 1、先画出线稿,如果没有版子可以在纸上画好在扫描到电脑中。 2、在PS中新建一个640X948像素的画布。 3、
本教程重点介绍动感光束的渲染方法。思路是非常简单:先用选区做出一些大的矩形色块,然后用蒙版等把色块分解成一些细小色块,多重复不同颜色色块,再整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先点击这里下载P素材。打开psd文件,这个文件由“linework”、“ground” 和“figure”图层组成,将“ground”图
效果图有点复杂,用到的素材较多。学习的时候重点掌握作者的溶图方法,如何把想要的素材快速添加到画面里面,并完美融入画面。最终效果 1、打开Ps,新建文件,按照下图所示设置。 2、现在置入背景文件。 3、使用自由变换命令调整
滤镜的功能确实强大,如果控制的好的话可以做出很多非常不错的效果图。省去了手绘的艰难过程。下面的教材将用简单的云彩滤镜来制作闪电效果,是不是非常神奇,赶快尝试吧。原图 最终效果 1、创建一个新文档,大小为 700*200pixels。使用渐变工具,填充一个新图层,效果如下。 2、
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