搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
环形光束看上去有点复杂,不过制作并不难,很多光束可以直接用滤镜来完成,尤其是比较密集的光束部分。这样可以省去大量手工刻画的过程。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,把前景颜色设置为紫色:#D48FF5,背景颜色设置为暗蓝色:#6841
水珠制作思路及过程并不复杂,制作之前,我们需要找一些水珠素材参考一下,把高光及暗部的构造了解清楚,这样制作的时候就快很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由左下角向右上角拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,
用图层样式制作金属字,最重要的就是要有耐心,因为图层样式设置参数并不太多,不过数值控制非常重要,不同大小的文字或图形用到的数值不同,设置的时候需要慢慢去尝试。最终效果 1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。
本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要用手工来制作。最终效果 1、创建一个大小宽度2000px,高度1700px 的文件。 2、接下来创建
效果图刻画的非常逼真,不管是小猫的神态和神韵都表现的非常完美。当然要完成如此细腻的图片,需要花费大量的时间,尤其是在刻画绒毛的时候,几乎每一根都需要用涂抹工具等涂出来。绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、在代理商提供的草图和客户核对之后,我开始选择那些帮助我绘制草图的信息。我很快就绘制出了草图,接下来就是
本教程简单介绍人物照片的一些美化方法。从原图素材可以看出需要处理的地方比较多如背景,人物美化及整体调色等。可以把适当把背景及人物分开来处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
鼠绘都是细活,最好自己有点鼠绘基础,然后在不断练习的时候吸取高手的技能。如:人物肤色的选用,五官的刻画等。这样才能不断提高自己的水平。最终效果 1、画好线稿,把线稿放在最上层,在下层新建图层,用13号画笔画出皮肤底色,不用选颜色,可以吸取高手颜色画,画多了就自然会选了。 2、画
烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。最终效果 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 2、我们先来制作烟雾的第一部
手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
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