搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用模糊滤镜制作动感效果是最快的,不过在模糊之前最好把图片转为智能对象格式,这样可以随意调整滤镜的数值及不透明度,做出更加逼真的效果。原图 最终效果 1、将原素材图片转换为智能对象。 2、滤镜→模糊→径
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
原图及效果图色调方面没有什么大的变化,因为作者只做了一些细小的调整。尤其是人物部分,只稍微调整下肤色,消除一些杂色并加强了脸部的质感。人物部分感觉突出很多。原图 最终效果 1、首先放大照片细看人物面部,把人物面部的小斑点处理掉。这样面部的色调更均匀。选择“套索工具”对小斑点位置创建选区,如图所示。
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
本教程可能文字介绍的不够详细,很多操作没有写出具体数据。需要自己慢慢去把握。教程重点是介绍人物磨皮的一些基本操作,真正要魔好皮还需要自己慢慢去尝试。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。适当给人物磨下皮,方法有很多可以选择自己最拿手的。然后稍微把
虽然只是一个小舞台,不过作者非常用心去构思,用一种奇幻的手法融入了很多动物及木偶人;画面非常生动,细节也非常完美。值得用心去学习。最终效果 1、在Photoshop中创建新画布,设置大小为2800*2800像素,分辨率为72像素。采用大尺寸的画布设计,可以避免调整大小的过程中降低图像质量。下面选择油漆桶工具,填
光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。最终效果 1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。 2、选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕。
立体字一般都可以分为表面及立体面部分。如果PS中有3D工具,可快速做出立体面,表面部分再增强一下质感即可。没有这款工具的就慢慢手工完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的文档。选择渐变工具,颜色设置为紫红色至暗蓝色如图1,然后由底部向上拉出土2所示的线性渐变作为背景。
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
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