搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1200 *720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
教程中用到的素材比较少,仅有人物、天空、城市三个素材,合成的过程也比较简单:先把天空融入到城市天空中,再把人物抠出放置到合适的位置,然后整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不是我们所需的,用“钢笔工具”将天空抠选出来并删除。将我们下载的“天空”图片放在城市图层的下面,然后使用画笔
效果图可能并不复杂,不过合成的过程是相当复杂的。主要是一些细节的处理非常需要耐心,如船开行激起的水花,火龙喷出的火焰等。这些都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、创建一个新的图像文件,进入到菜单栏,然后??单击“文件”“新建”,1920 X1080的图像300分辨率RGB8位背景透明色。
效果图表现了较浓的战火氛围。制作之前需要搜集相关的素材,如:火焰、烟雾、飞机、灰暗天空等。然后慢慢溶图把战火的背景渲染出来,再加上相关的人物素材即可。最终效果1、在PS中打开背景图片,由于背景图片对比度较低,对此进行调整,在图层面板上点击创建“新的填充或调整图层”按钮,选中“色阶”。2、然后调整色阶。
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
本教程重点是把喷洒的水珠或牛奶等合成到花朵及叶子上面。过程也比较简单,选取好相应的喷溅素材,慢慢融合到花朵上面,衔接自然后润色即可。最终效果 1、打开花朵素材。 2、对素材进行统一调整。针对想要达成的效果,我们需要细节清晰的牛奶素材,由于各素材图片风格上不统一,我们在使用前先要对其进行曲线、色彩饱
本教程介绍难度较大的效果图的合成方法。合成之前要把想要表现的效果图画出来,这一步难度极大,需要反复修改。大致效果图出来后,可以截取一些需要的素材合成到效果图中,没有素材图的部分需要用画笔把质感刻画出来。整体融合逼真即可。最终效果 1、构思:最开始是选车型,在G1动画中的汽车大师是黑色调的,我为了传承它的设定也选
粒子化效果需要用到粒子及喷溅笔刷,制作之前需要自己整理或下载相关的笔刷。合成的时候粒子部分需要特殊处理做成不同明暗及不同颜色的粒子,这样效果更逼真。最终效果 1、新建文档1200x768像素,背景白色,打开背景图片,拖入文档中,之后打开情侣图片用钢笔抠出。 2、类似下图效果,美女头
本教程素材较少只有夜景及人物图片,处理的重点是人物部分。需要把人物部分调暗,对比度等增大,并在边缘加上一些环境色,这样人物才能更好的融入到暗调色彩中。最终效果 1、打开“背景”图片,然后在打开“女孩”照片,使用“钢笔工具”将女孩抠选下来,你可以使用任何你感觉好用的抠选技巧,我使用钢笔工具是想得到好一点的边缘,完成后
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