搭出好色彩
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本教程是通道调色的精彩教程,作者非常巧妙的在不同的模式下调整图片的色彩,然后再用原图来叠加,制作手法比较新颖值得学习!原图 最终效果 第一步:打开图层,解锁,将此图层命名为图层0第二步:CTRL+A全选,复制,新建画布,粘贴。执行图像-模式-LAB颜色。(此处不合并图层)第三步:通道-a通
本教程介绍人物去痘的一些思路和方法。思路:脸上长痘的地方一般是一点一点,只要我们设置好画笔的大小,不同的痘需要选择不同大小的画笔,然后在痘附近吸取皮肤的颜色,然后直接用画笔把痘点掉。方法非常简单实用。原图 最终效果 1.把属性里的“源”设为“取样”,把“对齐”前的勾去掉;修复点的修复效果取决于取样点的颜色像素
一些严重光线不足的图片处理起来非常的费时间,调亮以后照片会严重失真。需要一点点慢慢修复。原理跟鼠绘一样,先按照实际图片的尺寸把五官勾出路径,然后上色和加高光和暗调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、按Ctrl+L调色阶,参数设置如图1,效果如图2。
本教程介绍一些脸部,皮肤有阳光的处理方法,作者非常聪明的把相同部位没有光的地方复制过来,然后稍微调整,或者找到相似照片人物的相当部位复制过来调整。方法非常实用!原图 最终效果 1.打开原图使用套索工具选取右半边脸,然后按Ctrl+J复制出来,执行菜单:编辑变换水平翻转,然后移到右边脸适当对
本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
本教程介绍人物磨皮和美白。大致过程:先调整照片的整体色彩,偏暗及偏色的照片先修正,然后磨皮,磨皮是件细致的工作。磨好皮再适当的美白及调色。如果想继续美化可以适当给内人物补点妆。原图 最终效果 1、打开文件后按ctrl+J,复制图层,得到图层1,在图层1上执行:图像----调整----颜色匹配,选中间处的中
本教程主要简单介绍眼影的制作方法,制作的时候需要配合眼睛及脸部的主色调来设定眼影的颜色,思路:在需要加效果的地方用画笔画上眼影的形状,然后模糊处理再改变下图层混合模式和透明度即可。原图 最终效果 1、打开要PS的图,在工具箱中选用“缩放工具”,放大眼睛部位 2、创建新图层
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
本教程介绍一些非常实用的人物皮肤调色教程。作者专业知识非常丰富,调色的手法非常熟练和独特。有空大家可以多研究一下!原图 最终效果 1、用颜色取样器工具在你像的中间调偏高区域,确定取样点。 2、CTRL+M调出曲线,按CTRL的同时在取样点点击确定,曲线的红色通道调整点,绿、蓝色通
本教程简单介绍人物美白和调色教程,主要是运用可选颜色调整,因为可选颜色包含好几种单色,调的时候可以根据实物的色调选取它的颜色。调好后再适当调整对比度等,做下细微的修饰就可以了!原图 最终效果 1.磨皮:这个为什么第一步磨皮呢,个人习惯吧..呵呵。我习惯用Topaz2.复制一层,模式为滤色,
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