搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1
效果图虽然简单,不过非常实用。只要掌握了方法,尤其是画笔设置,光影的表现等,不仅可以画出唇膏,其它的实物都可以按照同样的方法画出来。最终效果 1、对要绘画的对象大概的分析,对基本型、型的组合、颜色的搭配有个概念。 2、选用“干画笔尖浅描”笔刷。
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
教程非常详细的介绍蛋糕的绘制方法。绘制的时候并不是所有细节都是用手工来完成,局部可以用图层样式快速增加质感和纹理。最终效果 1、打开一个新文件,设置分辨率为1024*1024像素。 2、导入草图。 3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,
效果图虽然简单,不过绘制的时候要特别细心,因为里面的图形都是用形状工具配合路径绘制,稍微复杂一点的图形需要用多个形状工具做布尔运算。最终效果 1、首先用椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色:#3e3129,接下来添加内阴影,数值如下。 2、Ctrl +J复制一个椭圆缩小
绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。最终效果 1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果 第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照
最终效果1 最终效果2 1、新建一个666 *666像素的文件,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。
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