搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将7.0里面的3D变换文件复制粘贴至CS版本“增效工具 滤镜文件夹”)
最终效果图 (1)第一步,启动我们心爱的软件photoshop,新建文件,参数如图01所示,为了可以将细微的地方表现的更真实,建立一个比较大一点的图片还是很有必要的。 图01 (2)第二步,在图中可以看出我是用红色线条将所画的吉他的大体位置画了出来,我们一会儿要画出来的吉他就被框在这
最终效果图 1、今天打算画个戴帽子的美女,先粗略地勾出轮廓。 2、如图,勾出帽子与五官的大体位置,然后画出肩膀。 3、去除第一次画的轮廓线图层,勾出左边的眼睛。因为右边大部分是阴影,所以右边的眼睛过一会再说。 4、差不多了,下面开始给衣服帽子与背景铺色,如果觉得
最终效果 1.MM身穿婚纱手捧鲜花,很简单的轮廓,先用钢笔勾出。 2.新建一层,勾出头发与五官。 3.接下来用钢笔勾出婚纱的褶皱与大大的蝴蝶结 4.手中的鲜花与飘扬的丝带看起来有些复杂,其实只要用心慢慢画并不难:) 5.深入
最终效果图 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。 4、用钢笔工具勾出苹果窝的大概形状,并
最终效果图
最终效果 好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。 1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来…… 2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……
最终效果图局部效果图1.首先新建一个100dpi的文件,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大侄位置.喷枪用的粗一点,能后用色阶将画面调浅。2.定下各个的位置,画笔要小一些,,位置尽量准确.能后用色阶将画面调浅。3.将背景层变成图层,然后旋转成易画的角度。从局部开始刻画.首先画脸.在画身体一点点的推,后另存一个文件。4.将画面的大小调大到300dpi,
最终效果图1。运行我们的好帮手ADOBEPhotoShopCS,新建一个白色背景适当大小的图片。这些都不是死的,灵活运用。比如软件的版本,6.0其实就足够了,我们真正运用的工具少的可笑。哈哈~~~~。其实就是这么简单。(图1)2。在工具栏中选择铅笔工具,使用比较浅的颜色画出MM的大致轮廓。使用鼠标我相信谁也不可能画的有多好,不过没关系,我们也不需要。(
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