搭出好色彩
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APP界面设计
光束制作过程虽然繁琐,不过方法非常简单,只需要把烟雾分解,然后渲染每段的高光部分,再慢慢组合及变形就可以得到稍微复杂的效果。最终效果 1、效果图有点复杂,不过制作的时候先由简单的图形入手。我们需要先把下图所示的效果做出来。 2、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
抽象图形比较追求艺术感,用到的图形最好要特别一点,可以用变形工具等随意变形处理,做成各种带有艺术感的图形,然后再组合及渲染颜色得到想要的效果。最终效果 1、新建一个文件,设置大小900*790像素,背景为黑色。新建一个层,使用“椭圆工具”。 2、在工具栏上如下图设置。
花朵看似比较复杂,其实制作过程是比较简单的,我们只需要制作几片花朵,然后可以通过复制、变形、修改混合模式等,做出花朵的透明效果和层次感。最终效果 1、我们需要完成的几片花朵如下图。 2、新建一个1000 *1000像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出一片花瓣的轮廓,转为选区后给组
火焰脸谱看似复杂,其实制作方法比较简单,需要自己多整理一些纹理素材,然后截取不同的纹理叠加到处理好的脸部上面,适当调整颜色及明暗即可。原图 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色,打开下图所示的纹理素材,用矩形相框工具选择下图所示的部分,按Ctrl+C复制。
效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。最终效果 1、先来渲染一片星空。 2、打开ps创建如下文件(记住哦,背景是白色的)。
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
本教程介绍比较对称的光束花纹制作方法。制作的时候并不需要把整段光束做好,只需要制作一部分,然后复制、翻转、对接等做成较为复杂的光束。最终效果 1、我们先来制作花纹的最基本的构成部分,如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下
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