搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图:1、新建宽度为16厘米,高度为8厘米,分辨率为200像素,颜色模式为RGB,背景内容为白色的文件。2、将前景色设置为黑色,选择工具箱中的“文字”工具,在画面中输入如图所示的英文字母。3、选取菜单栏中的“图层”“栅格化”“文字”命令,将文字层转换为普通层,然后按住“Ctrl”键,单击“图层”面板中的文字层,为其添加选区。4、选取菜单栏中的“选
最终效果:1、执行文件-新建-382*336-背景白色,其它的保持默认值,新建一图层,然后用钢笔工具勾出喜字。转为选区后,填充黑色。2、打开图层样式对话框,设置外发光如图:3、内发光,设置如图:4、斜面和浮雕设置如图:5、光泽设置如图:6、描边设置如图:7、新建一图层,与文字层合并,并链接。如图:8、执行图像-调整-反相。9、滤镜-风格化-浮雕效果-设
最终谈效果图:
最终效果图1、首先我们建立一个新文档,FileNew,设置RGB模式为72pixels/inch,文档大小为250X250pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜FilterRenderClouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜FilterArtisticPlasticWrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好
最终效果演示:1、新建一个文档,将其窗口大小调整为600×600,分辨率150px,背景色为白色:2、填充文档背景为黑色,在中央输入白色的文字.并复制一个文字层,如下图所示:3、选中“Blueidea”层,按Ctel+E键将“Blueidea”层和背景层合并,再执行“滤镜-风格化-风”给文字增加风效果(第一次风的方向选择“从由”,后面我们还要给文字增加
最终效果图:第1步:新建一个660x200像素的文档,背景为白色。用一种较粗的字体(如Impact,字体大小为140Pt,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。第2步:栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。第3步:双击图层面板,打开图层样式选项,选择描
最终效果图:1、首先新建一个300*300的文件,在上面写一个字母(我这里的字体是“文鼎特圆简+平滑+宽度增加50%”)如图:2、设置前景色为#A7A7A7,背景色为#F1F1F1,按住Ctrl点击字母H所在的层,选取H的轮廓,再新建一层,用线形渐变工具,从下往上拉渐变,如图所示:3、用一个深一点的灰色,外描边一象素,如图:4、依次选择“选择”“修改”
最终效果图1、RGBColor图像开始--打开 Channels窗口,按Createnewchannel按钮新建一个通道,缺省的名称为Alpha1。发挥你的创意,在 Alpha1通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。2、在Channel窗口中将通道Alpha 1拖放到Createnewchannel按钮,可以得到Alpha
最终效图1、建立新文件,大小为250X250px,设置背景色为白色,使用文字工具打上字体,然后选择菜单LayerTypeRender Layer,命名该层为“NotEtched”。2、按住Ctrl建,点击图象载入文字区域,使用滤镜FilterArtisticSponge,设置:Brushsize:2Definition:25Smoothness:2。
泡泡头像制作思路:先选好人物和泡泡素材;人物部分用滤镜等转为塑料材质并简单润色;再把处理好的人像头部抠出并融合到泡泡上面;后期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。
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