搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常个性的金属块打造的文字效果。大致过程:我们先打好想要的文字或图形。然后用矩形在文字或图形上面做出一些大小不等的矩形色块,然后对这些矩形添加图层样式做出金属质感。后期再用纹理素材或笔刷添加一些纹理和装饰即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个1200 x1200px的新文件,并放入你的文
这是本人原创的方法,以后制作火焰字就可以省去很多手工绘制的麻烦。先按照过程制作一遍,然后按照图层顺序保存各个图层的图层样式,下次制作就非常简单。过程:把文字分为多个图层,底层的文字作为纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、
本教程介绍较为简单的光丝文字制作方法。整个文字都是由同一条文字路径组合构成。先需要对路径描边,再用不同的色块叠加上颜色,然后复制并控制图层不透明度做出文字的大致效果,后期再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充黑色。新建一个图层,选择工笔工具勾出自己想要的文字路径,可以多
在制作效果图之前,需要自己动手制作一些简单的图案。别小看这些图案,可以给文字增加非常不错的质感纹理。效果看上去更精细。最终效果 1、创建一个暗紫色渐变背景。 2、导入文字或图形,颜色为黑色。 3、开始应用图层样式。到您的图层样式面板,仍然选中文本,开始应用图层样式设置
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
简单的气泡字用图层样式制作是非常快的,选择好所需的文字或图形后,更改图层混合模式或把填充改为0%,这样文字就跟底色一致,再用图层样式设置高光部分的颜色,就可以快速得到所需的效果。最终效果 1、新建800*450px大小的文档,编辑填充颜色#2d3134,我们用素材打上文字。字体自己选择,只要是圆润的就行。字
云朵字制作方法有很多,不过思路基本类似。大致过程:先做好背景,可以直接使用素材;然后设定好想要的文字,并用烟雾或云朵笔刷沿着文字涂抹做出云朵字,也可以直接描边路径;后期添加装饰即可。最终效果 1、新建一个1400*700像素的背景层,使用渐变工具在该背景层上拉一个从上至下的浅蓝色渐变。
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
这里的文字仅包括效果部分的制作,也就是文字表面质感及立体面的制作,并没有包括字体及图形的前期制作,有兴趣的可以自己慢慢发挥创意,先做出自己所需的字体,再渲染后期效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
手工制作立体字是比较辛苦的,文字结构复杂的话,要制作的立体面就比较多。不过只要掌握了方法,制作也是比较顺手的。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开文字素材,拖进来,解锁后适当调整好位置
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