搭出好色彩
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效果图非常有创意,制作方法也非常简单。过程:先选好人物素材,把人物分开抠出来,凸出人像去色,然后保存为PSD文件;新建图层输入文字素材,栅格化后用置换滤镜加上扭曲效果;后期增加一些投影,调整一下颜色即可。最终效果 1、首先要把两个人物分别抠出来,把大人那一层去色,稍微调整一下对比度,然后整体明度灰一点(主要是因
泡泡看似非常简单,里面包含的高光也很少,不过刻画起来还是要非常用心的。每一部分都需要处理自然,细一点的高光需要刻画清晰,厚重一点的高光需要用多层高光叠加,这样出来的效果才细腻。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。
火焰玫瑰跟火焰字等的制作方法类似,过程:把主体抠出来,并把颜色调成橙黄色,高光部分需要单独加强;然后用火焰及烟雾素材叠加到玫瑰上面增加火焰效果;局部燃烧完成的部分还需要简单细化处理。最终效果 1、新建个PSD文件,将玫瑰的素材图片导入内部,并且栅格化,通过魔术棒工具去除白色背景如图。
冰雹效果跟雪花基本类似,制作之前先自定或下载好相关的画笔,然后按照由远至近绘制冰雹,远处的细小、密集、清晰,近处的大颗、稀少、带有动感模糊。最终效果 1、新建图层,填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。反色(CTRL+I),编辑定义画笔预设。 2、给画笔一个大的间距。
作者介绍液化效果的方法非常实用。过程:先把鞋子抠出来,适当做一些变形或切割处理;然后用喷溅素材给鞋子尾部增加液化效果,可以根据鞋子的颜色做调色处理;最后修饰细节,添加喜欢的背景即可。最终效果 一、鞋子的抠图和上下分割处理1、打开鞋子素材。 2、使用色彩范围和钢笔工具进行
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。最终效果 1、新建1200 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。
作者制作光丝的方法非常不错。过程:制作之前先用自带的画笔设置好画笔预设。然后用钢笔勾出路径,并用设置好的画笔描边路径,得到初步的光斑。再用滤镜动感模糊,用渐变叠加加上颜色,并用变形工具变形处理,得到初步的光束,后期加强效果,再增加装饰即可。最终效果 1、新建一个980 *400像素,分辨率为72的文档,背
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
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