搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终谈效果图:
最终效果图1、首先我们建立一个新文档,FileNew,设置RGB模式为72pixels/inch,文档大小为250X250pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜FilterRenderClouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜FilterArtisticPlasticWrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好
最终效果演示:1、新建一个文档,将其窗口大小调整为600×600,分辨率150px,背景色为白色:2、填充文档背景为黑色,在中央输入白色的文字.并复制一个文字层,如下图所示:3、选中“Blueidea”层,按Ctel+E键将“Blueidea”层和背景层合并,再执行“滤镜-风格化-风”给文字增加风效果(第一次风的方向选择“从由”,后面我们还要给文字增加
最终效果图:第1步:新建一个660x200像素的文档,背景为白色。用一种较粗的字体(如Impact,字体大小为140Pt,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。第2步:栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。第3步:双击图层面板,打开图层样式选项,选择描
最终效果图:1、首先新建一个300*300的文件,在上面写一个字母(我这里的字体是“文鼎特圆简+平滑+宽度增加50%”)如图:2、设置前景色为#A7A7A7,背景色为#F1F1F1,按住Ctrl点击字母H所在的层,选取H的轮廓,再新建一层,用线形渐变工具,从下往上拉渐变,如图所示:3、用一个深一点的灰色,外描边一象素,如图:4、依次选择“选择”“修改”
最终效果图1、RGBColor图像开始--打开 Channels窗口,按Createnewchannel按钮新建一个通道,缺省的名称为Alpha1。发挥你的创意,在 Alpha1通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。2、在Channel窗口中将通道Alpha 1拖放到Createnewchannel按钮,可以得到Alpha
最终效图1、建立新文件,大小为250X250px,设置背景色为白色,使用文字工具打上字体,然后选择菜单LayerTypeRender Layer,命名该层为“NotEtched”。2、按住Ctrl建,点击图象载入文字区域,使用滤镜FilterArtisticSponge,设置:Brushsize:2Definition:25Smoothness:2。
泡泡头像制作思路:先选好人物和泡泡素材;人物部分用滤镜等转为塑料材质并简单润色;再把处理好的人像头部抠出并融合到泡泡上面;后期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。
作者制作水彩效果的方法非常不错,过程:先提取想要添加效果的部分,适当调色及处理细节;然后把主体的高光、中间调,暗部提取出来;再用不同的水彩素材叠加到高光,中间调及暗部上面;后期在主体边缘增加一些水彩痕迹即可。最终效果 1、素材图片。2、我们首先要将狐狸抠像并提高自然饱和度(这里简单抠图就可以,我个人习惯用快速选
教程过程介绍得不是很详细,不过思路非常清晰:先定义一款画笔;然后在画笔预设中设置成想要的效果;再在需要增加雪花的图片上,分多层刷上笔刷,并用模糊及动感模糊滤镜做出层次及动感效果即可。原图 最终效果 1、首先要制作500p*500p大小的笔刷,如下。
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