搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
最终效果图 1.首先在新建立一个文档。我在这用300*500象素,然后用渐变工具填充由黑色到暗蓝色的渐变。 2.现在,选择画笔工具调整画笔的大小在180-240之间,画笔的硬度设置为0。而后,新建立一个图层,在图象中底部捎亮点的地方用画笔去点一下。就象下面这样。
最终效果图1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)。2.用喷枪随意画几下。3.高斯模糊一下。 4.用手指头随意抹一下。 5.使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。7.将本通道作为选区载入。
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
本教程重点介绍类似激光的白色光束的制作方法。这些都是用自定义的笔刷来完成。制作之前需要画笔描边或选区等做出需要的图形,然后定义成笔刷,再适当设置好属性后即可画出白色的光束。最终效果 1、首先在photoshop中创建一个新图片,大小主要取决于你屏幕的分辨率,我选择了1024*786。使用打开一些晚上的风景照片把它粘
本教程介绍常见的液化及溶解效果的制作方法。过程也比较简单,先用涂抹或选区工具做出类似液滴的图形。然后再加上纹理,高光等,跟原图完美结合即可。原图 最终效果 1、首先在photoshop中打开原图图片,然后双击“背景”图层进行角锁,然后重命名为“鼠标”。然后创建一个新图层,命名为“背
前不久的日全食,很多朋友都目睹了这个难得一见的天文奇观。短暂的几分钟却给人留下了深刻的印象。下面我们将用Photoshop来模拟当时的情景。最终效果 1、新建一个650 *650像素,分辨率为:600像素的文件,把背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具勾出图1所示的不规则选区,按Ctrl+ Alt+D羽化12个像素
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